前 言
随着科技的迅猛发展和数字化时代的到来,人工智能(AI)与图形图像技术的紧密结
合不断推动多个行业达到前所未有的高度。在这样的背景下,AIGC
技术——人工智能与
图形图像计算的融合——正在引领动画创作的新浪潮。这一变革并不是对传统动画艺术的
否定,而是在尊重其深厚传统的基础上,为动画设计注入新的活力和创新潜力。
AIGC
技术在动画角色设计领域的应用正变得越来越普遍,它已经帮助多部动画作品
在制作效率和品质上实现了显著提升。对于动画设计行业的专业人士来说,掌握AIGC
动
画角色设计技能不仅具有现实意义,更是适应行业发展的关键。
AIGC
动画角色设计并非完全依赖AI
技术,而是在深刻理解动画角色设计原理的基
础上,将AI
作为提升设计效率、创新能力和创作质量的辅助工具。本书以这一理念为核
心,致力于为动画角色设计师提供一本兼具理论深度与前沿技术的综合性指导教材。
本书首先强调动画角色设计基础理论的学习,然后在此基础上引入AIGC
技术,将其
作为激发创意和扩展设计可能性的工具。AI
技术能够快速迭代生成多张角色设计图,为
角色设计师提供丰富的灵感和多样化选择。同时,AI
的自动优化和调整功能,也进一步
提升了设计工作的质量和效率。通过这种方式,本书旨在帮助设计师们在尊重传统的基础
上,充分利用AIGC
技术,推动动画创作的创新和发展。
本书的第
1
章为AIGC
概述,对AIGC
的基本概念进行了定义,并深入讲解了AIGC
的应用领域和应用特征,为读者打下坚实的理论基础。第
2
章为AIGC
动画角色设计概述,
对动画角色进行了细致的分类,并介绍了AIGC
动画角色设计的基本原理和流程,同时探
讨了AIGC
技术在动画角色设计中的优势和应用。第
3
章为AIGC
动画角色造型设计规范,
聚焦于动画角色造型的创作方法,并分析了AIGC
在动画角色造型设计中的应用优势和具
体方法。第
4
章为AIGC
动画角色表情设计原理及实战,分析了动画角色表情的设计与表
达,通过AIGC
文生图、图生图的实际案例,讲解了AIGC
动画角色表情设计的基本原理
和流程。第
5
章为AIGC
动画角色动作设计原理及实战,通过实际案例,讲解了动画角色
动作的设计技巧和流程,帮助读者掌握动作设计的要领。第
6
章为AIGC
动画角色设计实
训,综合了多个不同风格、不同年龄的动画角色设计案例,讲述了AIGC
动画角色设计实
训中需要注意的要点和方法。
为了增强读者的实践能力,本书在每一章的结尾都设计了一些思考题。这些题目基于
该章内容,贴近实际应用,旨在帮助读者将所学知识有效运用到实际工作中。
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AIGC动画角色设计VI
我们深知本书的编写过程中可能存在局限性,因此诚恳地欢迎各位专家和读者提出宝
贵意见和建议。我们的目标是为动画角色设计领域贡献一份力量,促进该行业的发展,并
帮助在校学生。我们期待您的反馈,以便不断改进和完善本书。
特别感谢王侯浴阳老师为本书提供相关案例素材,以及撰写了本书第4章图生图角色
表情设计实战中部分内容。
王晓慧
2025 年3 月