前 言
3ds Max凭借强大的建模能力、出色的材质处理、灵活的灯光设置、高质量的渲染输出和强大的插件支持系统,在三维设计工作中展现出独特的优势,在行业中占据着重要的地位。
AIGC(Artificial Intelligence Generated Content)即人工智能生成内容,它的出现得益于人工智能技术的飞速发展。在当今时代,AIGC正悄然引领着一场深刻的变革,原本依赖于灵感、直觉和丰富经验的构建空间美学,如今面临着许多现实层面的挑战。关于AIGC是否能够取代传统的设计、建模软件的问题,业界内外的讨论热度持久不减。
对于以上问题,笔者及团队基于长期实践探索和多方调研,一致认为:一方面,AIGC确实展示出了其强大的潜能,通过高效的算法和深度学习能力,能够在短时间内完成大量标准化、模块化的设计任务,如快速生成概念设计方案、自动优化模型结构等,极大地提高了工作效率,降低了人力成本,并且在一定程度上突破了人类固有思维模式的限制,催生出新颖的设计方案;然而另一方面,受制于大模型的完善程度、生成的随机性及其他因素,尽管AIGC技术取得了显著的进步,但它仍然难以完全替代3ds Max这样的经典三维设计软件,分析原因如下。
首先, 3ds Max及其他同类软件提供了高度直观和灵活的操作界面,允许设计师通过建模、材质、灯光、渲染的各项工作流程打磨设计细节,这种灵活的交互方式对于艺术创意的自由发挥至关重要。尤其是在处理复杂空间关系、满足个性化需求和面对非规则空间设计时,AIGC目前还无法达到与资深 3ds Max设计师同样细致的程度。同时,由于AIGC可编辑性相对不足,在项目设计变更的灵活性和项目团队协同设计的便捷性上也相对处于劣势。
其次,室内设计是对空间进行综合设计的工作,不仅需要良好的视觉空间,更要求设计师基于工程施工的可实施性、造价的合理性、用户的体验性、文化背景的认同性等多种因素综合设计出具有人文关怀和创新理念的作品。而这些深层次创造性思考的过程,目前的AIGC尚无法完全进行。
最后,3ds Max可以帮助新手设计师掌握基础技能、锻炼空间想象能力、培养专业素质,有效地为职业发展提供支持。而这一方面,AIGC却不占优势。
以上观点供读者参考,希望可以对学习本书时理解 3ds Max和AIGC的关系提供一种思路和一些帮助。
我们编写本套教材,并不旨在用AIGC取代 3ds Max,而是希望将AIGC作为一种有力的辅助手段,赋能设计师,提升工作效率、拓宽设计思路,发挥AIGC和 3ds Max两者的优势,引领室内设计工作进入传统经典工作方式与人工智能协同的全新情境,促进设计品质和设计效率的提升。
本书配套资源
为了方便读者高效学习,本书专门提供以下学习资料。
◆ 同步教学视频。
◆ 本书教学课件(教学PPT)。
◆ 本书中使用的材质文件和贴图文件。
◆ 本书涉及的组件文件。
◆ 本书案例的 Max文件、CAD、贴图等文件。
本书特色
1)完善的 3ds Max知识体系
本书系统呈现了 3ds Max的基础知识和其在实际工作中的运用技巧。从基础操作到综合案例,深入细致地梳理了3ds Max的重要知识、功能体系,确保读者掌握核心知识技能。
2)系统性的AIGC入门与实操指导
介绍了主流AIGC工具——Stable Diffusion的原理及其辅助设计的实操。通过Stable Diffusion的安装、配置和使用方法的讲解,帮助读者快速上手,助力佳作的实现。
3)实用的行业案例
案例的选取注重实用性。通过案例的演示,强化重点知识,攻克技术难点,帮助读者积累从业经验。
4)丰富的知识拓展
对于重要和需要深化认识的知识,配有“温馨提示”和“知识拓展”板块,帮助读者拓宽认知维度,启发设计思维。
5)完善的电子资源
全书配备了高清教学视频,完整地呈现重难点知识的操作步骤,读者可随时随地观看并直观地进行跟练,帮助扫清学习障碍,提升学习效率。
本书作者
本书由宋扬、洪婷婷、周佼佼编著,AIGC空间表现工作室的主要成员孙婉婷、穆鸿杰、王余乐、赵雯也参与了部分工作。
本书编写过程中,有部分案例借鉴了同行的优秀作品,在此表示感谢。作者团队在编写、制作的过程中力求严谨细致,但由于水平和时间有限,书中疏漏之处在所难免,恳请广大读者批评、指正。
编 者
