





定价:59元
印次:1-1
ISBN:9787302403562
出版日期:2015.07.01
印刷日期:2015.07.03
图书责编:栾大成
图书分类:零售
在游戏制作中, 网络游戏是一个重要分支,在互联网时代,网络游戏是最赚钱的游戏开发项目。网络游戏受到网络带宽等硬件的限制,其开发制作不同于一般次世代桌面游戏,要更多地考虑如模型面数等问题,以确保最终上线时的流畅性。 本书内容主要体现在网络游戏角色制作上。书中大量的案例来自真实游戏,通过解析其制作方法,让读者能够比较好地学习并理解网络游戏角色的制作流程。 本书内容包括:第1章概述网游角色制作基础知识,从第2章开始,用案例的方式将各种理念与技法融会贯通,其中,第2章讲述网游武器制作,第3章讲解火焰马的制作方法,第4章讲解灵女制作实例,第5章讲解高级男性角色的制作,附录是关于游戏教育和游戏产业的相关内容。 本书光盘提供了部分案例的素材与源文件以及本书部分案例的视频制作教程。 本书主要面向广大游戏、动漫学习爱好者,包括艺术类专业大学生、游戏创作爱好者、CG行业从业人员等。特别是针对想进入动漫游戏行业工作的人群。
本套书籍主要作者:路海燕 (Game798 haiyan) 中国美院网络游戏系系主任,北京美术家协会理事;文化部游戏内容审查委员会委员;中国软件行业协会游戏软件分会人才培训委员会副主任。1982年毕业于中国美院国画系,曾先后在文化部少年儿童文化艺术司艺术处、文化部文化市场管理局美术处、文化部文化市场发展中心工作。 杨霆 (Game798 admin) 游艺网创始人,10年以上游戏开发及项目管理经验。创办国内最大的游戏制作者交流社区(GAME798.COM)曾任职卓越数码、北京华义、搜狐游戏、摩力游、五花马等游戏公司,并编写出版了《游戏艺术工厂》《游戏艺术工厂次世代》等系列丛书。 封捷 (Game798 风之力) 多年从业经验,曾任职乐升软件、EPIC(英佩)等公司。曾参与《怪物史莱克》、《007量子危机》、《使命召唤4现代战争》、《使命召唤5世界战争》、《变形金刚2》、《神秘海域》等游戏,曾担任《使命召唤5》项目组长。 焉博 (Game798 yanbo) 世界游戏CG类比赛“Dominance War”简称“DW”3D组获得世界冠军。曾任职皿鎏软件有限公司、网龙、腾讯及网易等公司参与过大量国内外优质游戏的开发,曾有过线游戏职业培训讲师经验。 吴军 (Game798 濂溪子) 2000年入行至今,从业经验丰富,入行前为专业传统美术绘画教师,曾任职于卓越数码(美术主管)、科诗特(主美)光通通讯(美术主管)、久游网(美术总监)、万兴软件 (美术总监)。参与并管理过《新西游记》、《武林》、《不灭传说》、《水浒Q传》、《猛将》、《梦逍遥》等游戏项目。 孙嘉谦 (Game798 me987652) 独立游戏制作人,前北美IDA数码高级外包师。美术作品多次获得CGTALK 5星推荐,受英国《3D WORLD》邀请多次发表技术文章。独立游戏Black Order获得微软全球推荐、苹果iOS北美分类推荐,在WP平台荣登游戏收费榜top 10。 刘柱 (Game798 柱子) 多年从业经验,入行前为专业传统美术绘画教师,曾任职于天一动漫、Dragon dream、蓝港在线等公司。参与并管理过《佣兵天下》、《契约2》、《火力突击T-Game》、《J-star》等游戏项目、曾担任Dragon dream项目管理。 张斌安 (Game798 -朕-) 多年从业经验,曾任职五洲数码、Dragon dream等公司,参与过《美国上尉》、《马达加斯加》、《功夫熊猫2》、《鬼屋》等游戏项目。 楼海杭 (Game798 海归线) 多年从业经验,曾任职于天晴数码、渡口软件、2KGame(中国)、杭州五花马等游戏开发公司,担任多家游戏公司特效主管职务。熟悉XBOX360、PS3、PSP、PC等各种平台特效制作。曾参与《魔域》、《天机》、《幽灵骑士》、《赤壁》、《峥嵘天下》等游戏项目的研发工作。 王秀国 (Game798 大国) 多年从业经验,曾任职乐升软件、Game Loft等公司,曾担任Game Loft组长职务。参与过《指环王》、《钢铁侠》、《兄弟连》、《变形金刚》、《使命召唤4》、《使命召唤5》、《007微量情愫》等游戏项目的制作。 苏晓益 (Game798 木头豆腐脑) 资深三维角色设计师,曾就职于日本东星软件、五花马网络、电魂网络科等游戏开发公司。曾参与制作开发的单机游戏有《荣誉勋章》、《LAIR》、《怪物农场》、《闪电十一人》、《众神与英雄》、《界王》、《梦三国》等。 金佳 (Game798 fedor) 多年从业经验,曾任职于尚锋科技、冰峰科技、上海三株数码等公司,曾担任过角色组长一职。曾参与《Heavy rain》、《EVE OL》、《神鬼寓言3》、《变形金刚塞伯坦之战》、《猎魔人》等游戏项目的研发工作。 李晓东 (Game798 坏小孩) 多年从业经验,曾任职第七感、原力动画、Dragon dream等游戏开发公司。曾参与过《众神》、《J-star》等众多游戏项目的研发工作。 孙亮 (Game798 SEVEN) 多年从业经验,曾就职长颈鹿数码影视有限公司,冰瞳数码任职3D美术主管,浙江冰峰科技担任次时代游戏美术讲师,任职期间参与多款游戏外包项目,动画项目制作。曾参与《裂魂》《光荣使命》《生化奇兵》《百战天虫》等项目。 朱升 (Game798 升升) 多年从业经验,曾就职曾就职于盛大、蜗牛、久游、等游戏开发公司,任职期间参与过的项目包括《航海世纪》、《机甲世纪》、《吉堂社区》、《GT劲舞团2》、《峥嵘天下》、《功夫小子》等。 边绍庆 (Game798 雪狼) 前杭州网易美术经理、完美世界前特效部门经理、现任点染网络科技有限公司总经理,获得由美国PMP项目管理专业人士(人事)资格认证,参与《梦幻国度》,《疯狂巨星》,《迪斯尼滑板》,《梦幻诛仙》等成功项目开发,曾为世界著名游戏公司北京完美世界培训过大量优秀人才。并多次与北京服装学院、北大软件工程学院、中国美术学院开展合作项目,均取得显著的成果。 车希刚 (Game798 Direction) 2006年入行,现任韩国Techple游戏公司美术主管,负责游戏开发中的美术人员管理。
前 言 在游戏制作中, 网络游戏是一个重要分支,在互联网时代,网络游戏是最赚钱的游戏开发项目。网络游戏受到网络带宽等硬件的限制,其开发 制作不同于一般次世代桌面游戏,要更多地考虑如模型面数等问题,以确保最终上线时的流畅性。 本书内容主要体现在网络游戏角色制作上。本书中大量的案例来自真实游戏,通过解析其制作方法,让读者能够比较好地学习并理解网络游戏 角色的制作流程。 1. 本书内容 本书共分为5 章和一个附录。 第1 章概述网游角色制作基础知识,从第2 章开始,用案例的方式将各种理念与技法融会贯通,其中,第2 章讲述网游武器制作,第3 章讲解 火焰马的制作方法,第4 章讲解灵女制作实例,第5 章讲解高级男性角色的制作,附录是关于游戏教育和游戏产业的相关内容。 2. 本书特色 本书的特色可以归结为如下4 点: 从艺术出发结合技术——全书从艺术的角度作为出发点,并通过讲解技术的表现方式来实现最后的艺术效果。 理论教学与案例教学相结合——本书分为两部分,理论和案例相结合,让读者不单学会如何去创作动画,同时以案例让读者明晰正确的方法和 步骤,以达到最佳的学习效果。 最新技术领域解读——本书对现在流行的游戏制作方法一一做了解读,并通过循序渐进的教学方式让用户了解到最新的技术,由此来制作精美 的游戏效果。 互动交流学习——读者可以登录本书的官网(www.game798.com)到书籍相关版块将自己的学习作品和疑问以帖子形式发出来,书籍的作者 和其他读者会参与讨论并帮助解答疑问。 3. 参考引用声明 本书在编写过程中参考了国内外的相关技术文章、资料、图片,...
第1章 网游角色制作概述 ……………………………………………………………………… 1
1.1 游戏发展及网游概念 ………………………………………………………………………………………………………………… 1
1.1.1 游戏的发展 ………………………………………………………………………………………………………………… 1
1.1.2 游戏的种类 …………………………………………………………………………………………………………………… 1
1.1.3 本世代网游角色制作 ………………………………………………………………………………………………………… 2
1.1.4 网游和单机的概念区分 ……………………………………………………………………………………………………… 2
1.2 网游角色制作概念 …………………………………………………………………………………………………………………… 3
1.2.1 模型制作概念 ………………………………………………………………………………………………………………… 3
1.2.2 面的概念 ……………………………………………………………………………………………………………………… 3
1.2.3 平均布线 ……………………………………………………………………………………………………………………… 4
1.2.4 布线走向 ……………………………………………………………………………………………………………………… 6
1.2.5 UV的概念 ……………………………………………………………………………………………………... 查看详情
GAME798对游戏发展的贡献是不可忽视的!随着中国研发能力的提高,只有通过共享经验和见解,才能加强中国的研发力量并使之达到国际水平。我们会支持游艺网让并它成为现实!!
EA中国区
总经理 Jason Chein
诚挚的祝愿游艺网越办越好,为世界游戏事业做出更大的贡献!
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上海游戏制作人董晓刚
祝GAME798在今后的发展道路上大展宏图,事业兴旺,一帆风顺、蒸蒸日上!成为专业游戏人士和爱好游戏的人群最强大的交流、合作、取经平台。
网易大话西游项目美术总监唐自银
祝游艺网随着游戏产业的发展日益壮大,成为研发人员最好的自我增值和同行交流的平台。
深圳光宇天成
总经理许振东
祝游艺网越办越好,成为游戏人最爱去的网上俱乐部!
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总经理田显成
愿与游艺网共同为中国网游事业蓬勃发展贡献连绵之力!
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祝游艺网成为游戏业的黑马牧场!
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总经理李斌华
律回春晖渐,万象始更新。机遇与挑战同在,光荣与梦想共存!祝游艺网织出绚丽梦想,铸就行业辉煌!
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总经理周炜
游艺网作为专业的行业交流平台,为中国游戏产业的发展做出了自己的贡献。相信在以后的日子,他会成为越来越多游戏爱好者的网上精神乐园。并将为更多的游戏研发人员提供指导和帮助!
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总经理 钱春华
希望大家在这里一如既往的充实快乐,同时也共同为游艺网添砖加瓦,把它建设的更加辉煌!谢谢游戏艺术工厂对游戏事业做出的贡献!
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总经理袁江海
祝游艺网能快速发展,聚集人气,成为国内游戏研发乃至世界知名的交流站!
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总经理沈荣
祝游艺网蒸蒸日上,越办越好,成为研发人员的大本营。
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制作人陈贤
祝你们今后发展的更加强大,为中国游戏事业做出更多贡献!
上海半城文化传播有限公司
总经理唐黎吉
祝GAME798越办越好,成为大家学习和交流的天堂!
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游戏美术经理Andy Gao
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游艺网一直以来都在为广大的从业人员提供着技术交流、成长和互动的专业平台,促进并陪伴着国内游戏行业走向成熟。在此祝愿游戏艺术工厂越办越好!
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