





定价:128元
印次:1-1
ISBN:9787302624615
出版日期:2023.09.01
印刷日期:2023.09.05
图书责编:纪海虹
图书分类:零售
现象学哲学对于设计学有重要价值。设计现象学是一个新兴的设计理论研究领域。《设计现象学启蒙》是该领域的一部有代表性的著作。书中提出了基于现象学视角的体验设计方法论,包括内时间体验设计方法论、现象空间体验设计方法论、精神交互体验设计方法论。书中还探讨了设计师的精神操练问题,提出了设计师的新定位、设计修辞的模式比较、设计实践的道德律、设计思维的自由本质和设计教育的自由本质等观点。这些理论观点对于设计师的思维解放具有强烈的启发意义。设计现象学为激发、保护设计师的生活洞察力和精神创造力提供了哲学方法论基础。
代福平,山西太原人,艺术学博士,江南大学设计学院副教授。学术兴趣涉及设计学、美学及西方哲学,主要研究方向为视觉传达设计、体验设计、设计哲学。在研究中致力于揭示设计现象中蕴藏着的人文逻辑,以理论的方式阐发设计的时代精神,推进设计方法和实践的反思与变革。近年来,尤其注重发挥现象学哲学对现代设计理论的重要价值,以“体验”这一现象学和设计学共同关注的对象和概念为枢纽,构建基于现象学的体验设计方法论,探索设计现象学之路。已出版论著有《标志设计文化论》《设计现象学启蒙》,教材有《字体创意》《激扬文字:文字设计基础教学》《信息可视化设计》。学术和教学的主要获奖有:教育部第八届高等学校科学研究优秀成果奖(人文社会科学)三等奖、江南大学至善教学奖、江苏省哲学社会科学界第六届学术大会优秀论文一等奖、江南大学教学成果奖二等奖、江苏省优秀工业设计学术奖、第16届全国设计大师奖优秀指导教师奖、江苏省优秀硕士学位论文等。
序 代福平博士在学位论文《基于现象学视角的体验设计方法论》的基础上,又用两年多的时间进行修改和补充,形成这部专著《设计现象学启蒙》,即将付梓,我十分高兴。这是他设计哲学研究的阶段成果,也是他设计现象学研究的一个开端标志。 这本书的特色是,将现象学与设计学融合起来,形成设计现象学的理论视野。正如现象学在人文社科其他领域的应用过程中已经形成艺术现象学、技术现象学、文学现象学、现象学美学等理论范畴那样,作者致力于耕耘设计现象学。设计现象学既是对现象学哲学可能性的一个新拓展,又为设计学研究提供了一个新视角。 作者从设计学和现象学所共同重视的“体验”入手,对现有的设计理论和实践现象作出了新解释;同时又从人的体验需求和现实生活的矛盾中,看出设计的新可能,并将其中的逻辑呈现出来,从而形成他的设计理论观点。这些理论观点带有哲学的思辨性,但又和我们生活中的直观体验紧密结合—这也正是现象学的魅力所在,因而给人的感觉是既有趣又有启发。 比如,对西蒙的经典论述“凡是以将现存情形改变成理想情形为目标而构想行动方案的人都在搞设计。生产物质性人工物的智力活动与为病人开药方或为公司制订新销售计划或为国家制定社会福利政策等这些智力活动并无根本不同”[1],作者认为,西蒙实际上是运用现象学的还原方法,悬置了具体的设计对象,看出了设计的本质是把现有状态改变成更理想的状态。西蒙对设计内涵的描述,表面上看是对设计活动的共性进行归纳深层次上看,是对设计的本质直观。 又如,作者注意到,桑普森和布坎南都提出了人际交互概念,虽然前者立足于服务设计,后者立足于广义交互设计,但殊途同归,都把社会生活中...
绪论 / 001
第一节 体验设计是设计现象学的入口 / 002
一、体验经济时代的核心诉求:人的体验 / 002
二、现象学的基本目标:描述纯粹体验 / 003
三、从现象学视角研究体验设计的重要性和必然性 / 006
第二节 设计现象学研究现状 / 008
一、国外研究现状概述 / 009
二、国内研究现状概述 / 012
三、相关研究文献综述 / 014
第三节 本书研究内容和研究方法 / 025
一、研究内容 / 025
二、研究方法 / 028
第一章 体验设计的历史和逻辑 / 035
第一节 体验设计的历史 / 035
一、人机工学之前的阶段 / 036
二、人机工学阶段 / 036
三、用户体验设计阶段 / 037
四、体验设计阶段 / 038
第二节 体验设计的逻辑 / 042
一、体验设计的自在阶段:人与人为事物的原初合一关系之形成 / 042
二、体验设计的自觉阶段:人为事物与人的对立关系之发现 / 044
三、体验设计的自为阶段:人工物与人的新型合一关系之重建 / 047
第三节 体验设计与诸设计范畴的关系 / 052
一、体验设计与传统三大设计领域的关系 / 053
二、体验设计与交互设计、服务设计的关系 / 054
第二章 体验的形成机制与人性指向 / 061
第一节 体验是一种统觉 / 061
一、统觉与体验 / 061
二、体验者的“想象力自由变更”与“本质直观” / 0...
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