小学生C++趣味编程
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作者:潘洪波

定价:59.8元

印次:1-35

ISBN:9787302478201

出版日期:2017.11.01

印刷日期:2025.03.26

图书责编:赵轶华

图书分类:教材

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一本难度适当、易学易教的教材是开展小学信息学教学的重要一环。本书选取 80多个贴近小学生学习生活的例子,结合小学生的认知规律,激发孩子兴趣,以程序为中心,适当地弱化语法。本书利用流程图厘清思路,并提供多种算法实现举一反三,让小学生在学习 C+ +语言编程的过程中,学会运用计算思维解决问题。本书循序渐进、层层铺垫地依次呈现各个知识点,深入浅出,让学生在探索中体会到编程的乐趣和魅力。 本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为全国青少年信息学奥林匹克普及组竞赛教材,也可作为信息教师学习 C+ +语言的入门教材。

潘洪波,1996年参加工作,现任教于浙江省金华市环城小学,是一名爱学习、爱思考、业务精湛、深受学生喜爱的优秀教师。曾获浙江省小学信息技术优质课一等奖;制作的教学软件在全国现代教育实验学校评比中获一等奖,在中央电教馆组织的基础教育教学软件评比中获二等奖,在浙江省教学软件评比中多次获一等奖。指导的学生参加市区小学信息学奥林匹克竞赛年年多人获一等奖,为学生的发展打下了良好的基础,许多同学升入高中后继续学习信息学,其中有3人获全国一等奖,被北京大学、上海复旦大学、上海交通大学提前录取,多人就读于重点名牌大学的软件工程、计算机科学与技术等专业。指导的学生参加世界教育机器人WER2016赛季世界锦标赛中获一等奖。

前言 比尔·盖茨说:“学习编程可以锻炼你的思维,帮助你更好地思考,创 建一种我认为在各领域都非常好用的思维方式。”麻省理工学院的切尔·雷 斯尼克说:“当你学会编程,你会开始思考世界上的一切过程。” 未来的世界一定是智能化、自动化的世界,与大数据、人工智能等技术 相关,而这一切的基础是程序。学会编程,有利于在信息化的今天更高效地 利用计算机;学会编程,能更好地读懂世界、适应世界、创造未来世界。 小学生学习编程并不是为了将来成为程序员,而是在学习中开发智力、培养创造力,学会运用计算思维解决问题。学会编程就拥有了一笔巨大的“财富”。 正因为编程如此重要,从 1984年起,中国计算机学会每年都举行“青 少年信息学奥林匹克竞赛(NOI) ”,希望通过比赛促进学校、社会开展程序 教学。然而,现有的青少年信息学培训教材大部分是仿照大学教材来编写, 相关知识常常集中、系统地出现,像用户说明书一样面面俱到,所举的例子 经常涉及初中、高中的知识,这样的教材非常适合有一定基础的中学生,但 对初学的小学生来说,较难理解,学习也就变得枯燥无味、索然无趣。于是 就萌发了编写本书的念头。一本符合小学生心理、适合小学生学习的书,既 能方便一线教师轻松地开设拓展课程,开展社团、竞赛等活动,又能让广大 小学生轻松、有趣地学习。 在编写本书时,笔者进行了如下几点思考。 (1)方向比努力更重要。以程序为中心,循序渐进,层层铺垫,采用课 和单元的形式编排课程,符合儿童的认知规律,为学生的学习、教师的教学指引...

目录
荐语
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第1单元顺序结构 001

第1课编程是一门技术——认识Dev-C++ 002

第2课春晓 cout语句 006

第3课天安门广场——变量、表达式与赋值语句 010

第4课列朋波骨一数器 013

第5课雪花——累加器 017

第6课细胞分裂——复合运算符 020

第7课阿布拉卡达布拉——交换两个变量的值及注释符 023

第8课竖式计算——设置域宽setw() 026

第9课植树造林 cin语句 029

第10课古埃及金字塔——单精度实数float  033

第11课尼克与强盗——整除及整除求余运算符的应用 037

第12课小写变大写——ASCII码与字符型 040

拓展阅读:埃尼阿克ENIAC  043

第2单元选择结构 045

第13课智商问题——if i吾句 046

第14课跳绳达人——if-else语句 049

第15课比尔庄园——if i吾句嵌套 053

第16课开灯关灯——逻辑变量 057

第17课欧耶欧耶——逻辑运算符 061  

第18课闰年与平年^逻辑运算符的优先级 066

第19课比大小——复合语句 070

第20课孔融让梨——求3个整数中最小值 074

第21课田忌赛马——3个数排序 079

第22课抽奖——随机函数rand() 084

第23课打车费用——if i吾句的应用 088

第24课体质指数BMI——bug与debug 091

第25课成绩等级 switch语句 095

第26课王宅六味——switch语句的应用 101

拓展阅读:冯?诺依曼 105

第3单元for循环 107

第27课老... 查看详情

一本以单元和课的形式编排、符合小学生认知特点的编程入门书,知识点依次呈现,深入浅出,循序渐进。课课有习题,课课有课件,易学易会。以知识点为中心,适当地弱化语法,注重算法。利用流程图厘清思路,激发学习兴趣,培养计算思维。 查看详情