C#程序设计与实践(第2版)
本书融合教学经验与项目实战,系统讲解C#编程全流程。从基础到实战,以案例驱动学习,强化代码规范与算法思维,助力初学者快速入门,培养面向对象思想与计算思维。

作者:郝世选,黄英竣,孙媛,吴承波

丛书名:21世纪高等学校计算机类课程创新系列教材·微课版

定价:59元

印次:2-1

ISBN:9787302713029

出版日期:2026.05.01

印刷日期:2026.03.30

图书责编:安妮

图书分类:教材

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"本书内容源自作者多年的课堂教学总结和项目开发案例,以Visual Studio 2022为基础,讲解软件开发中的各种知识和技术。全书共分为4部分: C#语言基础(第1~3章)、面向对象程序设计(第4~6章)、Windows编程(第7~12章)和学生信息管理系统(第13~16章)。 本书针对知识点、技术点组织相关内容,做到学以致用,提高读者对内容的兴趣性和获得感; 重点阐述程序设计的思想和方法,以及不同场景问题的解决方案; 最后以学生信息管理系统为例,对章节内容进行综合运用,介绍软件的设计、开发和部署的整个流程。 本书注重代码编写能力的提高、编程技巧的掌握、用编程的方式解决现实问题的能力,着重强调用面向对象的思想和程序思维去考虑、解决现实中存在的问题,最终达到培养读者计算思维的目的。 本书内容翔实,资源丰富,实例项目齐全,视频讲解清晰,可以作为高等学校计算机及相关专业的本、专科学生的教材,也可作为广大程序设计爱好者的自学和参考用书。 "

前言 本书第1版于2018年8月由清华大学出版社出版。随着时间的推移,计算机技术不断更新,在使用过程中也发现有部分内容应做进一步优化和调整,基于此我们修订出版第2版。 本书修订仍以“适用、实用、通用”为原则,对书面不易阐述的项目进行简化和拆解,对第1版内容进一步梳理和优化,使章节内容更加丰富。 全书整体可按照以下4部分内容进行学习。 (1) C#语言基础(第1~3章),主要介绍C#语言的语法、输入输出、数据类型、程序结构等内容。 (2) 面向对象程序设计(第4~6章),主要介绍面向对象思想、类的创建和定义等。 (3) Windows编程(第7~12章),以Windows项目为基础介绍Windows应用程序开发中常用的知识和技术。 (4) 学生信息管理系统(第13~16章),完成一个学生信息管理系统的分析、设计和实现,并最终将完成项目打包成可直接安装使用的应用程序。 本书在第1版的基础上对以下6方面做了调整和优化。 (1) 更新了开发平台版本。第1版内容编写主要基于Visual Studio 2010,更新后采用Visual Studio Community 2022。新版本提供了功能更加强大的提示功能,不但能够对定义变量、关键字等给出实时提示,还能根据上下文对要编写的代码做出整行提示。代码编写更加简洁、高效。 (2) 修正已知错误。在第1版中存在个别内容书写不够规范或者错误的情况,本书一并进行修正,确保表述更加准确和清晰。 (3) 增加新的知识和内容。新增接口、委托、匿名方法、Lambda表达式、序列...

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第1章第一个控制台应用项目

1.1创建控制台应用项目

1.1.1控制台应用项目的文件构成

1.1.2为第一个控制台应用编写代码

1.2程序输出和输入

1.2.1输出

1.2.2输入

1.3程序输出和输入的应用

第2章数据类型

2.1值类型

2.2引用型

2.2.1数组

2.2.2字符串

2.2.3StringBuilder类

2.2.4动态数组

2.2.5泛型集合

2.2.6数据字典

2.3值类型与引用型比较

2.4数据类型转换

2.5装箱与拆箱

2.6数据类型的应用

第3章程序结构与调试

3.1程序结构

3.1.1顺序结构

3.1.2分支结构

3.1.3循环结构

3.2程序调试

3.2.1调试

3.2.2异常

3.3程序结构应用

第4章类与对象

4.1面向对象思想

4.1.1客观物质世界中类与对象的描述

4.1.2面向对象程序设计中类与对象

4.1.3面向对象程序设计思想

4.2类的创建与使用

4.2.1类的创建

4.2.2类字段定义

4.2.3类方法定义

第5章继承与多态

5.1继承关系表示

5.2隐藏方法、虚方法

5.2.1隐藏方法

5.2.2虚方法

5.3多态

5.4访问修饰符

第6章类与接口

6.1部分类

6.2静态类

6.3抽象类

6.4接口

6... 查看详情

本书凝聚作者多年教学与项目经验,以Visual Studio 2022为平台,系统讲解C#从基础语法到Windows应用的开发全流程。内容由浅入深、理论结合实战,兼顾编程技能与计算思维培养,案例典型、资源丰富。既适合高校计算机专业教学使用,也适合编程爱好者自学入门,是一本实用易懂的程序设计入门教材。


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