" 本书共分为4 个单元,9 个课程任务,主要讲解静物场景、角色模型、角色动作设计、游戏特效的制作流程以及制作技巧,并且每个课程任务还设计了思维拓展环节,以培养学生的创新意识与实践能力。同时,本书还适时加入技巧提示和职业素养目标的内容,丰富课程任 务的制作思路,培养学生的道德价值和职业素养。
本书为河北省“十四五”职业教育规划教材,可作为中职学校艺术大类专业核心课程教材,同时对三维动漫设计与游戏制作爱好者也有很好的参考价值。"