内容简介

"本书将带领读者学习如何使用Unity进行虚拟现实开发。从基础知识到实践应用,读者将逐步掌握如何创建引人入胜的VR体验,为自由开发VR应用打下坚实基础。

本书分为两部分共11章。第一部分(第1章和第2章)包含基础知识和环境准备,帮助读者搭建VR开发的环境。第二部分(第3章和第11章)进入实战内容,系统讲解Unity VR开发中的关键技术,包括主体设置、控制接收、主体运动及震动反馈的实现。在每个实战步骤中都会配有详细的知识讲解和配套操作演示视频,帮助读者理论结合实践,循序渐进掌握每个VR细节的实现。

本书适合初学者和有一定编程经验的开发者,并可作为高等院校和培训机构相关专业的教学参考书。通过实际项目经验,帮助读者深入了解VR开发的基本概念与技术。不仅提供完整的学习路径,还让读者快速上手VR开发,踏上挑战与机遇并存的虚拟现实之旅。

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