"本书以虚拟现实相关专业的人才培养需求为出发点,根据产业发展需求与技能人员从业需求进行编写,内容编排上着重阐述Maya、AE、Unity 3D和Unreal Engine等虚拟现实相关软件的具体操作,主要通过相关案例演示的方式进行教学,并简要介绍虚拟现实相关软件的基础知识和虚拟现实概况。
本书包括虚拟现实概述、模型构建、动画设计、后期处理和交互开发五个模块。虚拟现实概述模块主要介绍虚拟现实的基本情况,包括基本概念、相关技术和应用场景等;模型构建模块主要讲解Maya软件的基础知识和基础操作,包括基础建模流程、PBR流程、模型渲染等,并通过不同类型的案例进行操作演示;动画设计模块主要讲解如何通过Maya软件进行动画制作,包括物体动画和人体动画等;后期处理模块主要讲解后期处理的基础知识及具体操作;交互开发模块主要讲解基于Unity 3D和Unreal Engine的VR引擎开发交互设计,包括引擎的基础知识、交互开发步骤、用户界面的制作等。
本书适用于影视三维模型师、3D动画设计师、自媒体剪辑师、影视后期特效师、Unity开发工程师、虚幻引擎开发工程师等从事虚拟现实相关工作的人员使用。
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