内容简介

本书以培养职业能力为核心,通过案例教学模式介绍Cinema 4D软件的基础知识和使用方法,共分为6章。第1章讲解Cinema 4D软件概述,以及Cinema 4D软件的应用领域和工作流程; 第2章讲解Cinema 4D软件的界面知识和基本操作方法; 第3章以几何体和样条线应用为例讲解Cinema 4D软件的基础使用方法; 第4章至第6章通过初级、中级和高级案例进行Cinema 4D实例讲解,帮助读者快速入门的同时稳步提升建模实操能力,高效掌握案例制作的关键步骤并输出效果图。附录以电子版形式给出,归纳整合了软件的常用快捷键和插件安装步骤,帮助读者提升操作效率。对于初学者和建模考证的学生,本书是一本图文并茂且通俗易懂的学习手册; 对于想要快速入门Cinema 4D以及快速入门三维设计的学习者和爱好者来说,本书是一本很好的参考教材。

本书适合作为各类职业院校数字媒体技术专业、动漫与游戏制作专业、动画专业、艺术设计专业及相关专业的教材,也可以作为软件自学者的参考书。