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第1 章 AutoCAD 绘图环境和基础操作 . 1

1.1 AutoCAD 的工作空间  1

1.2 命令调用方式 . 3

1.3 重复命令与取消命令 . 3

1.3.1 重复使用最近使用的命令 . 3

1.3.2 重复上一个命令 . 4

1.3.3 取消正在操作的命令 . 4

1.4 撤销(UNDO)与重做(REDO、

MREDO)  4

1.5 选择对象的几种典型方法 . 4

1.6 AutoCAD 的坐标输入基础  6

1.6.1 笛卡儿坐标输入 . 6

1.6.2 极坐标输入 . 7

1.6.3 直接距离输入 . 7

1.7 动态输入模式 . 7

1.8 状态栏中的实用工具与草图设置 . 9

1.9 巧用功能键F1~F12  12

1.10 设置图形单位(UNITS/UN). 12

1.11 设置图形界限(LIMITS)  13

1.12 平移或缩放视图 . 14

1.12.1 平移视图(PAN) . 14

1.12.2 缩放视图(ZOOM/Z)  14

1.12.3 使用触摸板平移和缩放 . 15

1.13 打开多个图形文件(OPEN) . 15

1.14 清理图形(PURGE)  17

1.15 修复受损的图形文件 . 18

1.16 思考与练习 . 19

第2 章 基本绘图工具命令 . 20

2.1 直线(LINE/L)  20

2.2 射线和构造线 . 21

2.2.1 射线(RAY)  21

2.2.2 构造线(XLINE/XL)  22

2.3 多段线(PLINE/PL) . 23

2.4 点  24

2.4.1 点样式(PTYPE)  25

2.4.2 单点(POINT) . 25

2.4.3 多点  25

2.4.4 定数等分(DIVIDE) . 25

2.4.5 定距等分(MEASURE)  26

2.5 圆(CIRCLE)  26

2.6 圆弧(ARC)  28

2.7 椭圆与椭圆弧  29

2.7.1 椭圆(ELLIPSE) . 29

2.7.2 椭圆弧(ELLIPSE) . 30

2.8 矩形(RECTANG)  31

2.9 正多边形(POLYGON)  32

2.10 样条曲线(SPLINE) . 34

2.10.1 绘制样条曲线的方法步骤 . 34

2.10.2 将样条曲线拟合多段线转换为

样条曲线  35

2.11 圆环(DONUT)  35

2.12 多线(MLINE/ML)  35

2.13 图案填充与渐变色填充  39

2.13.1 图案填充(HATCH) . 39

2.13.2 渐变色填充(GRADIENT)  41

2.13.3 创建无边界图案填充

(-HATCH) . 42

2.13.4 编辑图案填充

(HATCHEDIT) . 42

2.14 面域(REGION) . 43

2.15 边界(BOUNDARY)  43

2.16 修订云线(REVCLOUD) . 44

2.17 区域覆盖(WIPEOUT) . 47

2.18 思考与练习 . 47

第3 章 图形修改  49

3.1 移动(MOVE) . 49

3.1.1 使用两点移动对象 . 49

3.1.2 使用位移移动对象 . 49

3.2 复制(COPY)  50

3.2.1 使用两点指定距离来复制对象 . 50

3.2.2 使用相对坐标指定距离来复制

对象  50

3.2.3 创建多个复制副本 . 51

3.3 旋转(ROTATE)  52

3.4 镜像(MIRROR) . 53

3.5 缩放(SCALE)  54

3.6 拉伸(STRETCH) . 54

3.7 修剪与延伸 . 55

3.7.1 修剪(TRIM) . 55

3.7.2 延伸(EXTEND) . 57

3.8 圆角与倒角 . 57

3.8.1 圆角(FILLET)  57

3.8.2 倒角(CHAMFER)  59

3.9 阵列(ARRAY/AR) . 62

3.9.1 矩形阵列(ARRAYRECT) . 62

3.9.2 环形阵列(ARRAYPOLAR)  64

3.9.3 路径阵列(ARRAYPATH) . 65

3.10 分解(EXPLODE) . 67

3.11 删除(ERASE)  67

3.12 偏移(OFFSET) . 68

3.13 拉长(LENGTHEN/LEN) . 69

3.14 打断(BREAK) . 70

3.14.1 在两点之间打断选定对象 . 70

3.14.2 打断于点 . 71

3.15 合并(JOIN)  71

3.16 其他修改工具或方法 . 73

3.16.1 编辑多段线(PEDIT)  73

3.16.2 编辑样条曲线(SPLINEDIT)  75

3.16.3 编辑阵列(ARRAYEDIT)  75

3.16.4 夹点编辑 . 76

3.17 思考与练习  77

第4 章 图层与图形特性 .78

4.1 图层概念  78

4.2 图层特性(LAYER) . 79

4.2.1 选项列表  79

4.2.2 “过滤器”窗格  81

4.2.3 “图层列表”窗格 . 81

4.2.4 建立图层范例  82

4.3 图层状态管理器(LAYERSTATE) . 85

4.4 图层工具  87

4.4.1 关闭图层(LAYOFF) . 87

4.4.2 打开所有图层(LAYON) . 88

4.4.3 隔离(LAYISO)  88

4.4.4 取消隔离(LAYUNISO)  88

4.4.5 冻结图层(LAYFRZ) . 89

4.4.6 解冻所有图层(LAYTHW) . 89

4.4.7 锁定图层(LAYLCK)  89

4.4.8 解锁图层(LAYULK)  90

4.4.9 置为当前(LAYMCUR) . 90

4.4.10 匹配图层(LAYMCH) . 90

4.4.11 上一个图层(LAYERP) . 90

4.4.12 更改为当前图层(LAYCUR)  91

4.4.13 将对象复制到新图层

(COPYTOLAYER) . 91

4.4.14 图层漫游(LAYWALK). 91

4.4.15 视口冻结当前视口以外的所有

视口(LAYVPI)  92

4.4.16 图层合并(LAYMRG) . 93

4.4.17 删除图层(LAYDEL) . 93

4.5 “图层”下拉列表框的应用  94

4.6 对象特性基础设置  94

4.6.1 对象颜色(COLOR) . 94

4.6.2 线型管理(LINETYPE)  96

4.6.3 当前线宽设置(LWEIGHT) . 98

4.6.4 设置透明度

(CETRANSPARENCY)  99

4.7 “特性”命令(PROPERTIES) . 99

4.8 特性匹配(MATCHPROP)  100

4.9 思考与练习 . 102

第5 章 文字与表格  103

5.1 文字样式(STYLE) . 103

5.2 单行文字(TEXT) . 106

5.2.1 创建单行文字的步骤 . 106

5.2.2 创建单行文字时更改当前文字

样式  107

5.2.3 创建单行文字时设置对正方式  107

5.3 多行文字(MTEXT) . 109

5.3.1 创建多行文字的步骤 . 109

5.3.2 在多行文字中插入符号 . 110

5.3.3 向多行文字对象添加不透明背景

或进行填充  111

5.3.4 创建堆叠文字 . 112

5.4 控制码与特殊符号 . 113

5.5 编辑文字 . 115

5.5.1 通过夹点编辑文字对象 . 115

5.5.2 编辑多行文字(MTEDIT)  115

5.5.3 编辑文字注释(TEXTEDIT)  115

5.5.4 更改多行文字对象的比例

(SCALETEXT)  116

5.5.5 更改文字对象的对正方式

(JUSTIFYTEXT )  116

5.5.6 在模型空间和图纸空间之间转换

文字高度(SPACETRANS) . 116

5.5.7 使用“特性”选项板修改选定文字

的特性内容  117

5.6 拼写检查(SPELL) . 117

5.7 表格样式(TABLESTYLE)  118

5.8 创建与编辑表格 . 121

5.8.1 插入表格(TABLE)  121

5.8.2 编辑表格 . 123

5.9 链接数据(DATALINK) . 123

5.10 思考与练习 . 127

第6 章 标注样式与标注 . 128

6.1 标注样式(DIMSTYLE) . 128

6.2 创建线性标注(DIMLINEAR) . 130

6.3 创建对齐标注

(DIMALIGNED) . 131

6.4 创建弧长尺寸(DIMARC)  133

6.5 创建半径标注和直径标注  133

6.5.1 创建半径标注

(DIMRADIUS)  133

6.5.2 创建直径标注

(DIMDIAMETER)  134

6.6 创建角度标注

(DIMANGULAR) . 134

6.7 创建坐标标注

(DIMORDINATE)  135

6.8 创建折弯半径标注

(DIMJOGGED) . 136

6.9 创建基线标注

(DIMBASELINE) . 138

6.10 创建连续标注

(DIMCONTINUE)  140

6.11 快速标注(QDIM)  142

6.12 创建圆心标记与关联中心线  142

6.12.1 创建圆心标记

(CENTERMARK) . 142

6.12.2 创建关联中心线

(CENTERLINE) 144

6.13 设置标注间距(DIMSPACE)  145

6.14 标注打断(DIMBREAK) . 146

6.15 多重引线对象  148

6.15.1 多重引线工具命令 . 149

6.15.2 创建多重引线对象

(MLEADER) . 149

6.15.3 编辑多重引线对象 . 149

6.15.4 多重引线样式

(MLEADERSTYLE). 152

6.16 折弯标注(DIMJOGLINE)  154

6.16.1 创建折弯线性标注 . 154

6.16.2 删除折弯线性  156

6.17 创建形位公差  156

6.17.1 创建不带引线的形位公差

(TOLERANCE)  156

6.17.2 使用LEADER 创建带引线的

形位公差  158

6.17.3 使用QLEADER 创建带引线的

形位公差  158

6.18 编辑标注及编辑标注文字 . 159

6.18.1 使用DIMEDIT 编辑标注  159

6.18.2 使用DIMTEDIT 编辑标注文字并

重定位尺寸线  160

6.18.3 使用TEXTEDIT 来修改标注

文字  160

6.18.4 标注的其他一些实用工具

命令  160

6.19 使用“特性”选项板设置尺寸

公差 . 161

6.20 思考与练习 . 162

第7 章 参数化图形设计 . 164

7.1 关于参数化图形 . 164

7.2 几何约束 . 165

7.2.1 各种几何约束应用

(GEOMCONSTRAINT)  165

7.2.2 自动约束

(AUTOCONSTRAIN) . 167

7.2.3 使用约束栏 . 168

7.3 标注约束 . 169

7.3.1 标注约束的形式 . 169

7.3.2 创建标注约束

(DIMCONSTRAINT)  171

7.3.3 将关联标注转换为标注约束

(DCCONVERT)  175

7.4 编辑受约束的几何图形 . 176

7.4.1 删除约束

(DELCONSTRAINT)  176

7.4.2 其他编辑方法 . 176

7.5 参数管理器(PARAMETERS) . 176

7.6 约束设置

(+CONSTRAINTSETTINGS) . 177

7.7 思考与练习 . 179

第8 章 图块与外部参照工具. 180

8.1 创建图形块  180

8.1.1 块定义(BLOCK) . 180

8.1.2 写块(WBLOCK) . 182

8.2 块属性  185

8.2.1 定义属性(ATTDEF) . 185

8.2.2 使用EATTEDIT 在块参照中编辑

属性  189

8.2.3 使用ATTEDIT 编辑块中的属性

信息  190

8.2.4 管理属性(BATTMAN) . 191

8.3 插入块(INSERT)  192

8.4 块编辑器(BEDIT)  194

8.5 动态块  195

8.6 外部参照  197

8.6.1 使用ATTACH 命令进行附着

操作  198

8.6.2 使用XATTACH 命令附着外部

参照  199

8.6.3 使用“外部参照”选项板

(EXTERNALREFERENCES/

XREF)  200

8.6.4 绑定外部参照的选定命名对象定义

(XBIND)  202

8.6.5 将外部参照绑定到当前图形中

(通过“外部参照”选项板)  202

8.6.6 裁剪外部参照(CLIP)  203

8.6.7 调整(ADJUST)  204

8.6.8 编辑参照(REFEDIT)  204

8.6.9 使用“外部参照”上下文

选项卡  205

8.7 思考与练习  206

第9 章 基本的三维建模功能. 207

9.1 三维中的坐标系  207

9.1.1 三维坐标系简述  207

9.1.2 控制三维中的用户坐标系 . 208

9.2 绘制三维线条 . 211

9.2.1 在三维空间中绘制直线

(LINE) . 211

9.2.2 在三维空间中绘制样条曲线

(SPLINE) . 211

9.2.3 绘制三维多段线(3DPOLY)  212

9.2.4 绘制螺旋线(HELIX) . 213

9.3 绘制三维网格 . 214

9.3.1 创建标准网格图元(MESH)  215

9.3.2 创建旋转网格(REVSURF) . 217

9.3.3 创建平移网格(TABSURF) . 219

9.3.4 创建直纹网格(RULESURF)  220

9.3.5 创建边界网格(EDGESURF)  221

9.4 处理网格对象 . 221

9.5 创建基本三维实体 . 223

9.5.1 创建实心长方体(BOX) . 224

9.5.2 创建实心多段体

(POLYSOLID). 225

9.5.3 创建实心圆柱体

(CYLINDER)  225

9.5.4 创建实心球体(SPHERE)  226

9.5.5 创建实心楔体(WEDGE) . 227

9.5.6 创建实心棱锥体

(PYRAMID)  227

9.5.7 创建实心圆锥体(CONE)  228

9.5.8 创建实心圆环体(TORUS)  228

9.6 通过现有直线和曲线创建实体和

曲面  229

9.6.1 拉伸(EXTRUDE)  229

9.6.2 旋转(REVOLVE)  232

9.6.3 扫掠(SWEEP)  234

9.6.4 放样(LOFT) . 235

9.6.5 按住并拖动(PRESSPULL) . 238

9.7 曲面建模与编辑工具 . 238

9.8 思考与练习 . 241

第10 章 三维实体操作与编辑 . 242

10.1 三维实体的布尔运算 . 242

10.1.1 并集运算(UNION)  242

10.1.2 差集运算(SUBTRACT)  243

10.1.3 交集运算(INTERSECT)  244

10.2 实体编辑  245

10.2.1 倒角边(CHAMFEREDGE) . 246

10.2.2 圆角边(FILLETEDGE) . 246

10.2.3 抽壳(SOLIDEDIT)  247

10.2.4 偏移面(SOLIDEDIT)  248

10.2.5 拉伸面(SOLIDEDIT)  249

10.2.6 剖切(SLICE) . 250

10.2.7 加厚(THICKEN) . 251

10.2.8 提取边(XEDGES) . 251

10.2.9 转换为实体

(CONVTOSOLID)  251

10.2.10 转换为曲面

(CONVTOSURFACE)  252

10.2.11 干涉(INTERFERE) . 252

10.3 三维操作  254

10.3.1 三维镜像(MIRROR3D)  255

10.3.2 三维旋转(3DROTATE)  255

10.3.3 三维移动(3DMOVE)  256

10.3.4 三维阵列(3DARRAY)  257

10.3.5 三维对齐(3DALIGN) . 259

10.3.6 对齐(ALIGN)  260

10.4 思考与练习  261

第11 章 测量工具与编组工具 . 262

11.1 测量(MEASUREGEOM)  262

11.1.1 测量距离(DIST/

MEASUREGEOM)  262

11.1.2 测量半径

(MEASUREGEOM)  263

11.1.3 测量角度

(MEASUREGEOM)  264

11.1.4 测量面积(AREA/

MEASUREGEOM)  264

11.1.5 测量体积

(MEASUREGEOM)  266

11.2 查询点坐标(ID)  267

11.3 编组工具  268

11.3.1 组(GROUP) . 268

11.3.2 解除编组(UNGROUP) . 268

11.3.3 组编辑(GROUPEDIT)  269

11.3.4 启用/禁用组选择

(PICKSTYLE) . 269

11.3.5 编组管理器

(CLASSICGROUP) . 269

11.3.6 组边界框

(GROUPDISPLAYMODE)  271

11.4 思考与练习 . 271

第12 章 综合范例(上) . 272

12.1 平面图绘制范例1  272

12.2 平面图绘制范例2 . 279

12.3 绘制丝杠零件的一个视图  283

12.4 绘制电磁阀门控制电路  288

12.5 思考与练习  293

第13 章 综合范例(下)  295

13.1 托架零件图  295

13.2 圆柱齿轮零件图  307

13.3 思考与练习  320

附录A 快捷键参考表  321