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第1章  AutoCAD 2024基础知识  1

1.1  AutoCAD的工作界面  2

1.2  AutoCAD命令的执行方式  8

1.3  管理图形文件  8

1.3.1  创建图形文件  8

1.3.2  打开图形文件  11

1.3.3  保存图形文件  12

1.3.4  修复和恢复图形文件  12

1.3.5  关闭图形文件  14

1.4  设置绘图环境  15

1.4.1  设置图形界限  15

1.4.2  设置绘图单位  16

1.4.3  设置鼠标右键功能  17

1.4.4  设置命令行显示  17

1.5  习题  18

第2章  绘制二维图形  19

2.1  绘制直线  20

2.1.1  绘制直线段  20

2.1.2  绘制射线  20

2.1.3  绘制构造线  21

2.2  绘制曲线  22

2.2.1  绘制圆  22

2.2.2  绘制圆环  23

2.2.3  绘制圆弧  24

2.2.4  绘制椭圆和椭圆弧  25

2.3  绘制矩形和正多边形  26

2.3.1  绘制矩形  27

2.3.2  绘制正多边形  28

2.4  绘制点  29

2.4.1  绘制单点  29

2.4.2  绘制多点  29

2.4.3  设置点样式  30

2.4.4  绘制定数等分点  31

2.4.5  绘制定距等分点  32

2.5  绘制多线  32

2.6  绘制和编辑多段线  37

2.7  实例演练  40

2.7.1  绘制平行关系的直线  40

2.7.2  绘制垂直关系的直线  41

2.7.3  绘制机械手柄  41

2.8  习题  44

第3章  编辑二维图形  45

3.1  选择对象  46

3.1.1  选择对象的方法  46

3.1.2  快速选择对象  47

3.1.3  过滤选择对象  48

3.1.4  使用编组  49

3.2  删除对象  51

3.3  移动对象  52

3.4  复制对象  53

3.5  缩放对象  53

3.6  旋转对象  54

3.7  偏移对象  56

3.8  阵列对象  58

3.8.1  矩形阵列  58

3.8.2  环形阵列  59

3.8.3  路径阵列  60

3.9  镜像对象  60

3.10  拉伸对象  61

3.11  拉长对象  62

3.12  修剪对象  63

3.13  延伸对象  64

3.14  打断对象  65

3.15  合并对象  66

3.16  倒角对象  66

3.17  圆角对象  67

3.18  使用夹点修改图形  69

3.18.1  使用夹点模式  69

3.18.2  使用夹点编辑对象  70

3.19  实例演练  75

3.19.1  绘制阀盖俯视图  75

3.19.2  绘制立面门  77

3.20  习题  78

第4章  设置对象特性  79

4.1  对象特性概述  80

4.2  控制对象的显示特性  81

4.2.1  打开或关闭可见元素  81

4.2.2  控制重叠对象的显示  82

4.3  使用与管理图层  83

4.3.1  图层概述  83

4.3.2  创建图层  84

4.3.3  管理图层  88

4.4  实例演练  92

4.5  习题  92

第5章  控制图形显示  93

5.1  重画图形  94

5.2  重生成图形  94

5.3  缩放视图  95

5.3.1  实时缩放视图  95

5.3.2  窗口缩放视图  95

5.3.3  动态缩放视图  96

5.3.4  显示上一个视图  96

5.3.5  按比例缩放视图  97

5.3.6  设置视图中心点  97

5.3.7  其他缩放命令  97

5.4  平移视图  98

5.4.1  实时平移  98

5.4.2  定点平移  98

5.5  命名视图  99

5.5.1  创建命名视图  99

5.5.2  恢复命名视图  100

5.6  使用平铺视口  101

5.6.1  平铺视口的特点  101

5.6.2  创建平铺视口  101

5.6.3  分割与合并视口  102

5.7  实例演练  103

5.8  习题  104

第6章  精确绘制图形  105

6.1  使用坐标与坐标系  106

6.2  创建与显示用户坐标系  108

6.2.1  创建用户坐标系  108

6.2.2  命名用户坐标系  109

6.2.3  使用正交用户坐标系  110

6.2.4  设置UCS其他选项  110

6.3  使用动态输入功能  110

6.3.1  启用指针输入  111

6.3.2  启用标注输入  111

6.3.3  显示动态提示  111

6.4  使用捕捉、栅格和正交功能  112

6.4.1  设置栅格和捕捉  112

6.4.2  使用GRID与SNAP命令  114

6.4.3  使用正交模式  116

6.5  使用对象捕捉功能  116

6.5.1  启用对象捕捉功能  116

6.5.2  运行和覆盖捕捉模式  118

6.6  使用自动追踪功能  118

6.6.1  极轴追踪与对象捕捉追踪  118

6.6.2  使用临时追踪点和捕捉自功能  121

6.6.3  使用自动追踪功能绘图  121

6.7  显示快捷特性  125

6.8  提取对象上的几何信息  125

6.8.1  获取距离和角度  126

6.8.2  获取区域信息  126

6.8.3  获取面域/质量特性  126

6.8.4  列表显示对象信息  127

6.8.5  显示当前点坐标值  127

6.8.6  获取时间信息  128

6.8.7  查询图形状态  128

6.9  使用【快速计算器】选项板  129

6.9.1  数字计算器  129

6.9.2  单位转换  129

6.9.3  变量求值  130

6.10  使用CAL命令计算值和点  131

6.10.1  将CAL用作桌面计算器  131

6.10.2  使用变量  132

6.10.3  将CAL作为点和矢量计算器  133

6.10.4  在CAL命令中使用捕捉模式  134

6.11  实例演练  134

6.11.1  绘制挡板  134

6.11.2  绘制六角螺栓  136

6.11.3  绘制扳手图形  137

6.12  习题  140

第7章  标注图形尺寸  141

7.1  认识尺寸标注  142

7.2  设置尺寸标注样式  143

7.2.1  创建标注样式  143

7.2.2  设置线  144

7.2.3  设置符号和箭头  146

7.2.4  设置文字样式  147

7.2.5  设置调整样式  149

7.2.6  设置主单位  151

7.2.7  设置换算单位  152

7.2.8  设置公差  152

7.3  标注长度型尺寸  155

7.3.1  线性标注  155

7.3.2  对齐标注  156

7.3.3  弧长标注  158

7.3.4  连续标注  158

7.3.5  基线标注  160

7.4  半径、直径和圆心标注  160

7.4.1  半径标注  160

7.4.2  折弯标注  161

7.4.3  直径标注  162

7.4.4  圆心标注  162

7.5  角度标注与其他类型标注  163

7.5.1  角度标注  163

7.5.2  折弯线性标注  164

7.5.3  坐标标注  165

7.5.4  快速标注  165

7.5.5  多重引线标注  166

7.5.6  标注间距  168

7.5.7  标注打断  168

7.6  标注形位公差  169

7.7  实例演练  170

7.8  习题  172

第8章  使用文字和表格  173

8.1  创建与设置文字样式  174

8.1.1  创建文字样式  174

8.1.2  设置文字字体  175

8.1.3  设置文字效果  175

8.1.4  预览与应用文字样式  176

8.2  创建与编辑单行文字  176

8.2.1  创建单行文字  177

8.2.2  输入特殊字符  179

8.2.3  编辑单行文字  180

8.3  创建与编辑多行文字  181

8.3.1  创建多行文字  181

8.3.2  编辑多行文字  184

8.3.3  拼写检查  184

8.4  在文字中使用字段  184

8.5  使用替换文字编辑器  186

8.6  创建表格样式和表格  187

8.6.1  新建表格样式  187

8.6.2  设置表格的数据、标题和表头样式  188

8.6.3  管理表格样式  189

8.6.4  创建表格  190

8.6.5  编辑表格和表格单元  192

8.7  使用注释  193

8.7.1  设置注释比例  194

8.7.2  创建注释性对象  194

8.7.3  添加和删除注释性对象的比例  195

8.8  实例演练  196

8.9  习题  197

第9章  创建图案填充和面域  199

9.1  为图形填充图案  200

9.1.1  创建图案填充  200

9.1.2  编辑图案填充  204

9.1.3  填充渐变色  206

9.1.4  设置孤岛  207

9.2  绘制圆环与宽线  208

9.2.1  绘制圆环  209

9.2.2  绘制宽线  209

9.3  将图形转换为面域  210

9.3.1  创建面域  210

9.3.2  对面域执行布尔运算  211

9.3.3  从面域中提取数据  213

9.4  实例演练  214

9.4.1  填充小链轮零件图形  214

9.4.2  填充阀体零件图形  215

9.5  习题  216

第10章  使用图块和外部参照  217

10.1  创建图块  218

10.1.1  图块概述  218

10.1.2  创建内部图块  218

10.1.3  创建外部图块  220

10.2  插入图块  221

10.3  编辑图块  222

10.3.1  重命名图块  223

10.3.2  分解图块  223

10.3.3  修改图块  223

10.4  使用带属性的图块  224

10.4.1  图块属性简介  225

10.4.2  创建图块属性  225

10.4.3  编辑图块属性  227

10.4.4  使用块属性管理器  228

10.4.5  使用ATTEXT命令提取属性  228

10.4.6  使用【数据提取】向导提取块属性  229

10.5  使用外部参照  231

10.5.1  附着外部参照  231

10.5.2  插入DWG、DWF、DGN参考底图  233

10.5.3  管理外部参照  233

10.6  实例演练  235

10.7  习题  236

第11章  绘制三维图形  237

11.1  三维绘图基础知识  238

11.1.1  三维建模工作空间  238

11.1.2  三维视图  239

11.1.3  三维坐标系  239

11.1.4  动态UCS  240

11.1.5  视觉样式  241

11.2  绘制三维点和线  242

11.2.1  绘制三维点  243

11.2.2  绘制三维直线和多段线  243

11.2.3  绘制三维样条曲线和螺旋线  243

11.3  绘制三维网格  245

11.3.1  绘制三维面和多边三维面 245

11.3.2  设置三维面的边的可见性 246

11.3.3  绘制三维网格  246

11.3.4  绘制旋转网格  247

11.3.5  绘制平移网格  247

11.3.6  绘制直纹网格  247

11.3.7  绘制边界网格  248

11.4  绘制三维实体模型  248

11.4.1  绘制多段体  248

11.4.2  绘制长方体  250

11.4.3  绘制楔体  251

11.4.4  绘制圆柱体  251

11.4.5  绘制圆锥体  252

11.4.6  绘制球体  253

11.4.7  绘制圆环体  253

11.4.8  绘制棱锥体  254

11.5  通过二维对象创建三维对象 254

11.5.1  将二维对象拉伸成三维对象  255

11.5.2  将二维对象旋转成三维对象  256

11.5.3  将二维对象扫掠成三维对象  257

11.5.4  将二维对象放样成三维对象  258

11.5.5  根据标高和厚度绘制三维图形  259

11.6  实例演练  261

11.6.1  绘制挡板模型  262

11.6.2  绘制方形接头模型  264

11.6.3  绘制通孔模型  265

11.6.4  绘制圆形接头模型  266

11.7  习题  268

第12章  编辑三维模型  269

12.1  调整三维对象  270

12.1.1  三维移动  270

12.1.2  三维旋转  270

12.1.3  三维对齐  271

12.1.4  三维镜像  272

12.1.5  三维阵列  273

12.2  修改三维对象  274

12.2.1  剖切实体  274

12.2.2  抽壳实体  276

12.2.3  分割实体  276

12.2.4  清除实体  277

12.2.5  对实体修倒角或圆角  277

12.2.6  编辑三维实体的边  278

12.2.7  编辑三维实体的面  280

12.2.8  分解三维实体  283

12.2.9  加厚操作  283

12.2.10  干涉检查  284

12.2.11  转换为实体和曲面  285

12.2.12  三维实体的布尔运算  285

12.3  标注三维对象  287

12.4  实例演练  288

12.4.1  绘制茶杯模型  288

12.4.2  绘制垫圈模型  290

12.5  习题  292

第13章  三维模型后期处理  293

13.1  使用光源  294

13.1.1  创建光源  294

13.1.2  查看光源列表  296

13.2  使用材质  296

13.2.1  打开【材质浏览器】选项板  296

13.2.2  创建新材质  297

13.2.3  将材质应用到实体  298

13.3  使用贴图  298

13.3.1  添加贴图  299

13.3.2  调整贴图  300

13.4  渲染实体模型  301

13.4.1  高级渲染设置  301

13.4.2  控制渲染  302

13.4.3  输出渲染图像  302

13.5  实例演练  303

13.6  习题  304

第14章  输入与输出图形  305

14.1  图形的导入导出方式  306

14.1.1  输入图形  306

14.1.2  输入与输出DXF文件  306

14.1.3  插入OLE对象  307

14.1.4  输出图形  308

14.2  在图形中添加超链接  308

14.3  使用电子传递  309

14.4  实例演练  311

14.5  习题  313