目录
单元1 静物场景的制作
任务1 制作魔法书场景 ……………………………………………… 3
任务分析 ……………………………………………………………………… 3
任务目标 ……………………………………………………………………… 3
任务步骤 ……………………………………………………………………… 3
步骤1 制作魔法书模型 ……………………………………………… 3
步骤2 创建摄影机和灯光 …………………………………………… 31
步骤3 制作材质效果 ………………………………………………… 35
任务小结 ……………………………………………………………………… 44
思维拓展 ……………………………………………………………………… 44
任务2 制作中国古代刀币 …………………………………………… 45
任务分析 ……………………………………………………………………… 45
任务目标 ……………………………………………………………………… 45
任务步骤 ……………………………………………………………………… 45
步骤1 导入素材图片 ………………………………………………… 45
步骤2 创建刀币币身和尾环 ………………………………………… 47
步骤3 融合刀币币身和尾环 ………………………………………… 52
步骤4 制作币身图案 ………………………………………………… 58
步骤5 制作刀币材质 ………………………………………………… 61
任务小结 ……………………………………………………………………… 68
思维拓展 ……………………………………………………………………… 68
单元总结 ……………………………………………………………………… 68
单元2 角色模型制作
任务1 动物角色制作 ………………………………………………… 71
任务分析 ……………………………………………………………………… 71
任务目标 ……………………………………………………………………… 72
任务步骤 ……………………………………………………………………… 72
步骤1 创建模型 ……………………………………………………… 72
步骤2 UVW 贴图展开 ………………………………………………… 77
步骤3 绘制贴图 ……………………………………………………… 83
任务小结 ……………………………………………………………………… 86
思维拓展 ……………………………………………………………………… 86
任务2 人物角色制作 ………………………………………………… 87
任务分析 ……………………………………………………………………… 87
任务目标 ……………………………………………………………………… 87
任务步骤 ……………………………………………………………………… 88
步骤1 创建模型 ……………………………………………………… 88
步骤2 UVW 贴图展开 ………………………………………………… 99
步骤3 贴图绘制 …………………………………………………… 112
任务小结 …………………………………………………………………… 118
思维拓展 …………………………………………………………………… 118
单元总结 …………………………………………………………………… 118
单元3 角色动作设计
任务1 小狗的动作设计 …………………………………………… 121
任务分析 …………………………………………………………………… 121
任务目标 …………………………………………………………………… 121
任务步骤 …………………………………………………………………… 121
步骤1 调整模型 …………………………………………………… 121
步骤2 创建骨骼 …………………………………………………… 122
步骤3 骨骼蒙皮 …………………………………………………… 128
步骤4 调节模型点权重 …………………………………………… 131
步骤5 制作行走动画 ……………………………………………… 134
任务小结 …………………………………………………………………… 138
思维拓展 …………………………………………………………………… 138
任务2 Q 版女牛仔的动作设计 …………………………………… 139
任务分析 …………………………………………………………………… 139
任务目标 …………………………………………………………………… 139
任务步骤 …………………………………………………………………… 139
步骤1 调整模型 …………………………………………………… 139
步骤2 创建Biped 骨骼 ……………………………………………… 140
步骤3 骨骼蒙皮 …………………………………………………… 145
步骤4 调节模型点权重 …………………………………………… 150
步骤5 制作行走动画 ……………………………………………… 155
任务小结 …………………………………………………………………… 164
思维拓展 …………………………………………………………………… 164
单元总结 …………………………………………………………………… 164
单元4 游戏特效制作
任务1 制作火焰特效 ……………………………………………… 167
任务分析 …………………………………………………………………… 167
任务目标 …………………………………………………………………… 167
任务步骤 …………………………………………………………………… 167
步骤1 创建火焰序列文件 ………………………………………… 167
步骤2 为火盆创建火焰 …………………………………………… 171
任务小结 …………………………………………………………………… 174
思维拓展 …………………………………………………………………… 174
任务2 制作刀光剑影 ……………………………………………… 175
任务分析 …………………………………………………………………… 175
任务目标 …………………………………………………………………… 175
任务步骤 …………………………………………………………………… 175
步骤1 创建发光物体和路径 ……………………………………… 175
步骤2 制作光效材质 ……………………………………………… 177
任务小结 …………………………………………………………………… 182
思维拓展 …………………………………………………………………… 182
任务3 制作角色变身特效 ………………………………………… 183
任务分析 …………………………………………………………………… 183
任务目标 …………………………………………………………………… 183
任务步骤 …………………………………………………………………… 184
步骤1 创建星光效果 ……………………………………………… 184
步骤2 创建星光动画 ……………………………………………… 186
步骤3 创建粒子动画 ……………………………………………… 188
步骤4 创建柱形光效动画 ………………………………………… 189
任务小结 …………………………………………………………………… 193
思维拓展 …………………………………………………………………… 193
单元总结 …………………………………………………………………… 193
参考文献 ……………………………………………………………… 194
