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单元1 静物场景的制作

任务1 制作魔法书场景 ……………………………………………… 3

任务分析 ……………………………………………………………………… 3

任务目标 ……………………………………………………………………… 3

任务步骤 ……………………………………………………………………… 3

步骤1 制作魔法书模型 ……………………………………………… 3

步骤2 创建摄影机和灯光 …………………………………………… 31

步骤3 制作材质效果 ………………………………………………… 35

任务小结 ……………………………………………………………………… 44

思维拓展 ……………………………………………………………………… 44

任务2 制作中国古代刀币 …………………………………………… 45

任务分析 ……………………………………………………………………… 45

任务目标 ……………………………………………………………………… 45

任务步骤 ……………………………………………………………………… 45

步骤1 导入素材图片 ………………………………………………… 45

步骤2 创建刀币币身和尾环 ………………………………………… 47

步骤3 融合刀币币身和尾环 ………………………………………… 52

步骤4 制作币身图案 ………………………………………………… 58

步骤5 制作刀币材质 ………………………………………………… 61

任务小结 ……………………………………………………………………… 68

思维拓展 ……………………………………………………………………… 68

单元总结 ……………………………………………………………………… 68

单元2 角色模型制作

任务1 动物角色制作 ………………………………………………… 71

任务分析 ……………………………………………………………………… 71

任务目标 ……………………………………………………………………… 72

任务步骤 ……………………………………………………………………… 72

步骤1 创建模型 ……………………………………………………… 72

步骤2 UVW 贴图展开 ………………………………………………… 77

步骤3 绘制贴图 ……………………………………………………… 83

任务小结 ……………………………………………………………………… 86

思维拓展 ……………………………………………………………………… 86

任务2 人物角色制作 ………………………………………………… 87

任务分析 ……………………………………………………………………… 87

任务目标 ……………………………………………………………………… 87

任务步骤 ……………………………………………………………………… 88

步骤1 创建模型 ……………………………………………………… 88

步骤2 UVW 贴图展开 ………………………………………………… 99

步骤3 贴图绘制 …………………………………………………… 112

任务小结 …………………………………………………………………… 118

思维拓展 …………………………………………………………………… 118

单元总结 …………………………………………………………………… 118

单元3 角色动作设计

任务1 小狗的动作设计 …………………………………………… 121

任务分析 …………………………………………………………………… 121

任务目标 …………………………………………………………………… 121

任务步骤 …………………………………………………………………… 121

步骤1 调整模型 …………………………………………………… 121

步骤2 创建骨骼 …………………………………………………… 122

步骤3 骨骼蒙皮 …………………………………………………… 128

步骤4 调节模型点权重 …………………………………………… 131

步骤5 制作行走动画 ……………………………………………… 134

任务小结 …………………………………………………………………… 138

思维拓展 …………………………………………………………………… 138

任务2 Q 版女牛仔的动作设计 …………………………………… 139

任务分析 …………………………………………………………………… 139

任务目标 …………………………………………………………………… 139

任务步骤 …………………………………………………………………… 139

步骤1 调整模型 …………………………………………………… 139

步骤2 创建Biped 骨骼 ……………………………………………… 140

步骤3 骨骼蒙皮 …………………………………………………… 145

步骤4 调节模型点权重 …………………………………………… 150

步骤5 制作行走动画 ……………………………………………… 155

任务小结 …………………………………………………………………… 164

思维拓展 …………………………………………………………………… 164

单元总结 …………………………………………………………………… 164

单元4 游戏特效制作

任务1 制作火焰特效 ……………………………………………… 167

任务分析 …………………………………………………………………… 167

任务目标 …………………………………………………………………… 167

任务步骤 …………………………………………………………………… 167

步骤1 创建火焰序列文件 ………………………………………… 167

步骤2 为火盆创建火焰 …………………………………………… 171

任务小结 …………………………………………………………………… 174

思维拓展 …………………………………………………………………… 174

任务2 制作刀光剑影 ……………………………………………… 175

任务分析 …………………………………………………………………… 175

任务目标 …………………………………………………………………… 175

任务步骤 …………………………………………………………………… 175

步骤1 创建发光物体和路径 ……………………………………… 175

步骤2 制作光效材质 ……………………………………………… 177

任务小结 …………………………………………………………………… 182

思维拓展 …………………………………………………………………… 182

任务3 制作角色变身特效 ………………………………………… 183

任务分析 …………………………………………………………………… 183

任务目标 …………………………………………………………………… 183

任务步骤 …………………………………………………………………… 184

步骤1 创建星光效果 ……………………………………………… 184

步骤2 创建星光动画 ……………………………………………… 186

步骤3 创建粒子动画 ……………………………………………… 188

步骤4 创建柱形光效动画 ………………………………………… 189

任务小结 …………………………………………………………………… 193

思维拓展 …………………………………………………………………… 193

单元总结 …………………………………………………………………… 193

参考文献 ……………………………………………………………… 194