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目   录

第1章  绪论  1

  1.1  研究背景及意义  1

  1.2  国内外研究现状  3

    1.2.1  基于在线学习的频谱感知与接入方法  5

    1.2.2  多臂赌博机在频谱感知与接入中的应用  7

    1.2.3  待进一步解决的问题  10

  1.3  研究内容与组织结构  13

    1.3.1  研究内容  13

    1.3.2  组织结构  15

第2章  频谱感知与接入及多臂赌博机在线学习理论基础  18

  2.1  相关概念与假设  18

    2.1.1  相关概念  18

    2.1.2  主要假设  19

  2.2  频谱感知与接入基础  20

    2.2.1  信道感知  23

    2.2.2  信道切换  25

    2.2.3  信道共享与接入  26

    2.2.4  控制信道  27

  2.3  面向频谱感知与接入的多臂赌博机在线学习理论  29

    2.3.1  多臂赌博机在线学习问题模型  29

    2.3.2  多臂赌博机在线学习模型与频谱感知接入映射关系  31

    2.3.3  在线学习方法与性能分析  33

  2.4  小结  35

第3章  基于双层多臂赌博机的多信道感知与部分信道接入方法  36

  3.1  集中式网络的频谱感知与接入方法  37

    3.1.1  系统模型  37

    3.1.2  模型建立与问题描述  38

    3.1.3  基于空闲概率估计上置信界限的方法设计  40

    3.1.4  性能分析和复杂度分析  42

    3.1.5  仿真实验  49

  3.2  分布式网络正交频谱感知与接入方法  58

    3.2.1  系统模型  58

    3.2.2  模型建立与问题描述  58

    3.2.3  基于空闲概率估计的上置信界限和正交接入的方法设计  60

    3.2.4  性能分析和复杂度分析  64

    3.2.5  仿真实验  67

  3.3  小结  73

第4章  基于背包问题和多臂赌博机的能量约束频谱感知与接入方法  74

  4.1  能量约束下单用户频谱感知与接入方法  75

    4.1.1  系统模型  75

    4.1.2  模型建立与问题描述  77

    4.1.3  基于吞吐量与能量消耗比值估计的上置信界限和贪心策略的方法设计  79

    4.1.4  性能及复杂度分析  84

    4.1.5  仿真实验  94

  4.2  能量约束下集中式网络频谱感知与接入方法  100

    4.2.1  系统模型  100

    4.2.2  模型建立与问题描述  102

    4.2.3  基于吞吐量与能量消耗比值估计的上置信界限和匈牙利算法的方法

       设计  104

    4.2.4  复杂度分析  110

    4.2.5  仿真实验  111

  4.3  能量约束下分布式网络频谱感知与接入方法  116

    4.3.1  系统模型  116

    4.3.2  模型建立与问题描述  117

    4.3.3  基于吞吐量与能量消耗比值估计的上置信界限和拍卖算法的方法设计  119

    4.3.4  性能及复杂度分析  124

    4.3.5  仿真实验  131

  4.4  小结  136

第5章  基于上下文多臂赌博机的多类型服务质量要求频谱感知与接入方法  137

  5.1  多类型服务质量要求下单用户频谱感知与接入方法  138

    5.1.1  多属性决策理论  138

    5.1.2  系统模型  139

    5.1.3  模型建立与问题描述  142

    5.1.4  基于传输效能估计的上置信界限和层次分析法的方法设计  143

    5.1.5  性能及复杂度分析  149

    5.1.6  仿真实验  154

  5.2  多类型服务质量要求下多用户频谱感知与接入方法  160

    5.2.1  系统模型  160

    5.2.2  基于传输效能估计的上置信界限和匈牙利算法的多用户感知与接入方法

       设计  163

    5.2.3  基于传输效能估计的上置信界限和正交循环策略的多用户感知与接入方法

       设计  166

    5.2.4  仿真实验  170

  5.3  小结  176

第6章  总结与展望  177

  6.1  研究工作总结  177

  6.2  展望  179

参考文献  180