目录
第1章绪论
1.1研究背景与意义
1.2研究现状
1.2.1大规模星群发展建设现状
1.2.2大规模星群协同架构现状
1.2.3大规模星群分簇方法现状
1.2.4大规模星群任务协同方法现状
1.2.5研究现状分析
1.3本书研究内容与创新点
1.3.1本书研究内容
1.3.2本书创新点
第2章面向大规模星群的星上任务在线协同架构设计
2.1问题定义与研究假设
2.1.1问题定义
2.1.2研究假设
2.1.3问题特点与难点
2.2面向大规模星群的在线协同架构
2.2.1协同架构介绍
2.2.2协同架构设计
2.2.3问题分解
2.3本章小结
第3章基于联盟构成博弈的星群自组织分簇方法
3.1问题建模与分析
3.1.1系统建模
3.1.2问题描述与建模
3.1.3问题分析
3.2基于联盟构成博弈的星群自组织分簇方法介绍
3.2.1联盟构成博弈描述与建模
3.2.2基于联盟构成博弈的自组织分簇方法设计
3.2.3算法分析
3.3仿真实验与结果分析
3.3.1实验设计
3.3.2实验结果及分析
3.4本章小结
第4章基于竞拍博弈的星群簇内在线协同方法
4.1问题建模与分析
4.1.1任务在线到达模式分析
4.1.2问题描述与建模
4.1.3竞拍博弈问题建模
4.1.4问题分析
4.2基于反向竞拍机制的星上任务簇内在线协同方法
4.2.1面向频繁任务到达的未来有益在线竞拍算法
4.2.2面向批次任务到达的双重禁忌多轮竞拍算法
4.2.3算法分析
4.3仿真实验与结果分析
4.3.1实验设计
4.3.2实验结果及分析
4.4本章小结
第5章基于多方竞拍博弈的星群簇间在线协同方法
5.1问题建模与分析
5.1.1问题描述与建模
5.1.2多方竞拍博弈问题建模
5.1.3问题分析
5.2基于多方竞拍机制的星上任务簇间在线协同方法
5.2.1面向频繁任务到达的备选任务多方竞拍算法
5.2.2面向批次任务到达的KM克隆多轮匹配竞拍算法
5.2.3基于Vickery拍卖的星簇激励机制
5.2.4算法分析
5.3仿真实验与结果分析
5.3.1实验设计
5.3.2实验结果及分析
5.4本章小结
第6章基于势能博弈的星群去中心化在线协同方法
6.1问题建模与分析
6.1.1问题分析
6.1.2问题建模
6.1.3势能博弈模型
6.2基于选择时变更优反应过程的星群去中心化在线协同方法
6.2.1SeTVBRP算法
6.2.2算法分析
6.3仿真实验与结果分析
6.3.1实验设计
6.3.2实验结果及分析
6.4本章小结
第7章结论与展望
7.1本书工作总结
7.2进一步研究展望
参考文献
附录A部分算法分析证明
附录B缩写词列表
