Unreal Engine 5影视动画场景与视效可视化设计
以Unreal Engine 5为核心工具,系统讲解场景搭建的全流程。附赠8GB/500分钟全套案例高清教学视频,扫描前言中的二维码下载。

作者:李莹、谢瞳、王志新

定价:138元

印次:1-1

ISBN:9787302706298

出版日期:2026.07.01

印刷日期:2026.06.15

图书责编:李磊

图书分类:零售

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"《Unreal Engine 5影视动画场景与视效可视化设计》以Unreal Engine 5为核心工具,系统讲解场景搭建的全流程,是专为影视动画场景设计师打造的实战型图书。本书共分10章,通过丰富的实例,逐步引导读者掌握构建地形地貌、铺设植被、组织场景、光照技术、天空大气、材质技术、构建水系、粒子特效,以及后期视效与影片渲染等关键技术。书中不仅涵盖Unreal Engine 5的基础知识与工具运用方法,还深入探讨场景性能优化、渲染质量提升等高级技巧。通过详细的步骤和图解,帮助读者轻松掌握Unreal Engine 5在影视动画场景设计中的实战应用技巧。 本书适合高等院校影视设计、动画设计、数字媒体艺术等相关专业的学生阅读学习,还可作为从事影视动画设计相关工作人员的参考读物。"

"李莹硕士研究生;现任石家庄学院美术与设计学院动画专业教研室主任,多年从事动画、数字媒体艺术等教学与设计工作;善于在数字艺术创作中探究动态表现力,致力于提升当代设计审美素养,取得了多项科研成果,曾发表多篇专业论文和获得多个专业赛事奖项。谢曈硕士研究生;现任职于石家庄学院美术与设计学院,多年从事视觉传达设计专业相关教学及设计工作;深耕形态构成、设计概论、现代设计史等艺术理论研究,钻研信息可视化设计、互联网产品创意设计等前沿应用领域,取得多项研究成果。王志新艺术学硕士;现任河北传媒学院戏剧影视美术设计教研室主任、副教授、硕士生导师,主讲动态视觉、UE可视化及数字交互设计等课程;拥有丰富的三维特效与互动设计开发经验,斩获多项科研教学成果及专业创作奖项,主编出版十余本图形图像类专业教材。"

前 言 Unreal Engine(虚幻引擎)是一款专业级游戏引擎,其核心优势在于强大的图像实时渲染能力。它不仅在游戏开发领域占据领先地位,还广泛应用于可视化、动画、电影等多个领域,且在这些领域的表现甚至优于许多专业软件。作为一款尖端的实时3D创作平台,Unreal Engine能够制作逼真的视觉效果,打造沉浸式体验,满足多样化的场景应用需求。无论是动画创作、视觉特效制作,还是虚拟制片工作流程的实施,其都能高效稳定地完成。 Unreal Engine凭借诸多优势赢得了用户的青睐,比如友好的编辑器界面,功能强大的可视化脚本编辑,详尽的文档资源,庞大的开发社区支持,以及完整的引擎代码访问权限等。尤为重要的是,它完全免费,为用户提供了极大的便利。 近年来,在媒体和娱乐行业中,从真人影视作品到动画内容,再到广播和实况活动,一系列新型制片工具和工作流程的兴起,极大地推动了故事创作手法的革新。传统技术与实时游戏引擎的数字创新相融合,催生了“虚拟制片”这一新兴趋势。虚拟制片打破了前期制作与最终成果之间的界限,使导演、摄影师和制片人能够在制作过程中更早地预览到成片效果,从而更加精准地把握剧本的视觉呈现方式,并灵活地尝试不同的情节走向,这极大地缩短了迭代时间、降低了制作成本。现场虚拟制片技术更是将巨型LED舞台或摄影棚,与实时引擎生成的环境相结合,不仅实现了背景的快速替换,更通过实时场景与摄像机的互动,创造出逼真的视差效果,确保所有景象都能以正确的视角完美呈现。 《Unreal Engine 5影视动画场景与视效可视化设计》致力于帮助读者深入了解可视化项目的工作流程,通过丰富的案例引...

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第1章 认识Unreal Engine 5   1

1.1 UE5版本特色 2

1.2 安装UE5 3

1.2.1 UE5中文版系统配置要求 3

1.2.2 安装UE5步骤 4

1.3 工作界面 5

1.3.1 进入工作界面 6

1.3.2 编辑器简介 8

1.4 新建与打开项目 9

1.4.1 使用项目和模板 9

1.4.2 打开项目 10

1.5 快速入门实例 12

1.5.1 创建新项目 12

1.5.2 构建地形 14

1.5.3 构建光照环境 17

1.5.4 导入资源丰富场景 19

1.5.5 后期调色 22

1.5.6 配置绿植 24

1.5.7 完善场景 27

1.6 本章小结 30

第2章 构建地形地貌   31

2.1 地形工具 32

2.1.1 地形工具笔刷属性 32

2.1.2 雕刻模式 33

2.1.3 高度图生成地形 40

2.2 地形管理模式 46

2.3 地形绘制模式 49

2.3.1 绘制工具 50

2.3.2 地形图层 50

2.3.3 地形编辑层 52

2.4 地形层混合材质 54

2.4.1 创建层混合材质 54

2.4.2 绘制地形材质 57

2.5 本章小结 60

第3章 铺设植被   61

3.1 植物模式 62

3.1.1 植物模式面板 62

3.1.2 将植物添加到地形 65

3.1.3 绘制花草入门 66

3.2 草地工具快速入门 69

3.2.1 准备工作 69

3.2.2 创建和设置草地Actor 70

3.2.3 地形材质与... 查看详情

"认识虚幻引擎丨构建地形地貌

铺设植被|组织场景|光照技术|天空大气

材质技术|构建水系|粒子特效|后期视效|影片渲染


掌握核心技能

详解UnrealEngine5应用技巧,影视动画场景制作全掌握,视觉效果可视化设计全精通。

解锁全场景

实例驱动创作,融合地形、植被、光照、大气、水系等多元场景,打造沉浸式视觉体验。

零基础入门

案例图解+500分钟视频,从基础操作到性能优化,助力新手快速进阶为专业能手。

虚拟制片必备

解析实时渲染,辅以完整项目教学,贯穿概念设计至镜头序列全流程,全面提升制作效率与作品表现力。

影视专业**

融合实战与教学经验,搭建标准化知识框架,适配师生与从业者开展系统学习、精进专业技能。"


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