





定价:79元
印次:1-2
ISBN:9787302680840
出版日期:2025.02.01
印刷日期:2025.07.04
图书责编:田在儒
图书分类:教材
"《AIGC游戏策划》在介绍游戏策划基础知识的同时,结合 AIGC技术应用,系统讲解游戏设计师应掌握的策划知识。全书分为 10章,涵盖游戏策划的各个方面,包括 AIGC游戏策划概述、游戏的体验美学、玩家特征、游戏故事创作、游戏角色、游戏机制、游戏世界、游戏策划文案的制作、游戏原型开发,以及游戏设计师的责任。同时探讨了 AIGC技术应用中的伦理责任问题,如内容伦理、玩家隐私保护及健康游戏文化的促进。读者将学会利用 AIGC技术设计创新且吸引人的游戏。本书内容翔实,配有大量优秀游戏案例和知识图谱,帮助读者迅速掌握游戏策划技能。 本书可以作为高等院校、职业院校开设游戏设计相关课程的教材,也可以供游戏行业的初学者阅读,帮助读者理解并掌握游戏策划的知识和技能。"
何俊,博士/副教授/硕士生导师,福州大学厦门工艺美术学院游戏艺术系游戏专业方向负责人,韩国国立公州大学人工智能空间研究所博士后,中韩游戏设计研究中心主任,韩国游戏学会中国分会会长,全国高等院校计算机基础教育研究会委员,中国大学生计算机设计大赛评委。
第 1章.AIGC游戏策划概述./ 1 2.2.游戏的定义和分类./ 231.1 AIGC技术概况./ 1 2.2.1 游戏的广泛存在与意义 / 23
1.1.1 AI的早期历史 / 2 2.2.2 游戏的基本特征 / 24
1.1.2 深度学习的崛起 / 3 2.2.3 游戏的分类 / 25
1.1.3 AIGC技术诞生与创新应用 / 4 2.3.游戏创造出的体验./ 33
1.1.4 AI伦理与社会责任 / 6 2.3.1 游戏体验的元素 / 331.2 AIGC在游戏策划中的作用./ 7 2.3.2 游戏体验的构建方法 / 35
1.2.1 提高游戏策划效率 / 72.4 AIGC技术在提升体验中的应用./ 36
1.2.2 提高游戏内容的质量和多样性 / 8 2.4.1 动态和适应性设计 / 36
1.2.3 个性化游戏体验的提供 / 9 2.4.2 个性化体验的实现 / 37
1.2.4 加速游戏测试与迭代过程 / 9第3章.玩家特征./40
1.3 游戏策划的主要内容./ 113.1 认识玩家 / 40
1.3.1 游戏概念的构思 / 11 3.1.1 男性喜欢的游戏元素 / 42
1.3.2 玩家 / 12 3.1.2 女性喜欢的游戏元素 / 43
1.3.3 游戏世界的构建 / 13 3.1.3 游戏乐趣的分类 / 44第 2章.游戏的体验美学./ 20 3.1.4 玩家的分类 / 46
2.1 游戏为什么有趣./ 20 3.2.玩家头脑中的体验./ 48
2.1.1 游戏体验模型 / 20 3... 查看详情