Flash动画制作实例教程(第2版)
本书通过实例学习知识点和技能点,可以边学边用。理论与技能结合密切。

作者:王珊 丰伟刚 郑伟 焦宗钦 黄德军

丛书名:高职高专数字媒体系列精编教材

定价:59元

印次:2-4

ISBN:9787302494058

出版日期:2020.06.01

印刷日期:2025.07.16

图书责编:张龙卿

图书分类:教材

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本书是一本专门介绍Flash动画制作的教材,全书由浅入深地介绍了运用Flash制作动画的具体方法和技巧。书中通过详细分析大量实例,可以帮助读者快速掌握使用Flash制作动画的技巧。本书共分13章,第1章对Flash进行了简单的概述,第2~5章重点介绍了主要的动画对象及其创建方法,第6章介绍了元件及其创建和管理方法,第7章介绍了如何为动画添加声音,第8~9章介绍了不同类型动画的创建方法,第10章介绍了组件、行为和模板的相关操作,第11章详细介绍了动作脚本编程的相关知识及操作,第12章介绍了测试、导出和发布Flash动画的方法,第13章通过6个综合实例的制作来巩固全书所学的知识。

1999年毕业于江南大学,获硕士学位,同年任教于青岛大学环境艺术设计系。长期从事艺术设计的教学与科研工作,主要研究方向为:网络媒体设计、Flash动画设计、数字图形图像设计、界面设计、体验设计等。曾主持过的项目有:政府部门的电子政务网站设计、青岛大学媒体与设计学院网站设计等。发表的论文有:《形态的数字化生成及特点浅析》、《内容、结构及界面-Web设计的三要素》、《新媒体 新体验 新设计-浅析基于数字媒体的信息设计与传播》等。

前  言 Flash 是目前主流的多媒体网络交互动画制作工具。由于Flash 广泛使用矢量图形,其生成的动画文件非常小,特别适合通过Internet 在网上传播。Flash 以强大的动画编辑功能、灵活的操作界面以及开放式的结构,获得了广泛的应用,可用于制作片头动画、多媒体光盘、网络交互式游戏、教学课件、全Flash 网站、广告宣传等。 本书遵循由浅入深、循序渐进的教学原则,根据初学者的特点和需求,不仅详细地介绍了Flash 的基本知识,还穿插了大量的实例讲解,并在大部分章的最后提供了完整的上机操作实例,以巩固所学的知识和提升大家的动画制作水平。 本书系统地介绍了运用Flash 制作动画的方法,共分为13 章。第1 章中对Flash 进行初步的介绍,详细讲解了Flash 的历史及其特点,介绍了Flash 的工作界面和基本面板以及基本操作;第2 章介绍了如何使用图形工具绘制图形,并系统地介绍了工具箱中各种工具的功能;第3 章讲解颜色设置相关功能,包括配色原理、【颜色】面板、设置颜色的方法及填充工具的使用等;第4 章主要讲解了如何使用文本,主要包括文本工具的使用、文本的类型和文本编辑等内容;第5 章介绍了如何编辑图形,包括选择图形、变换图形、调整图形等操作;第6 章对元件和【库】面板进行了详细的介绍,包括元件的特点和作用、元件的种类,元件的创建方法、【库】面板的基本操作等;第7 章介绍了如何添加声音、编辑声音、导出声音等;第8 章介绍了制作简单动画的方法,内容包括【时间轴】面板的用法、帧的概念、帧的类型、帧的编辑、动画的类型,以及基本动画的制作;第9 章介绍了图层的...

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第1章 Flash概述 1

1.1 认识Flash 1

1.1.1 什么是Flash 1

1.1.2 Flash的版本 1

1.1.3 Flash的特点 2

1.1.4 Flash的应用领域 3

1.2 Flash CS6基础 4

1.2.1 Flash CS6的启动界面 4

1.2.2 Flash CS6的工作界面 6

1.2.3 Flash CS6的基本面板 7

1.3 Flash CS6的基本操作 10

1.3.1 新建文档 10

1.3.2 设置Flash文档的属性 10

1.3.3 自定义工作界面 11

1.3.4 网格和标尺 15

1.3.5 打开文档 16

1.3.6 保存文档 16

1.4 与Flash相关的各种文件类型 17

1.5 习题 17

第2章 Flash中图形的绘制 19

2.1 Flash CS6的工具箱 19

2.2 图形的打散和对象绘制 22

2.2.1 图形的打散模式 22

2.2.2 图形的对象绘制模式 22

2.3 绘制图形 23

2.3.1 线条工具 23

2.3.2 钢笔工具 25

2.3.3 椭圆工具 29

2.3.4 矩形工具 31

2.3.5 铅笔工具 35

2.3.6 橡皮擦工具 39

2.4 上机实战 40

2.4.1 绘制QQ表情中的可爱绿青蛙 40

2.... 查看详情

本书是一本非常实用的基础教材,注重操作,关注实际应用,第一版销售近2万册。 查看详情