AIGC三维角色动画生成和捕捉
"面对日新月异的AIGC浪潮,如何在三维动画、游戏与交互设计领域抢占先机?《AIGC三维角色动画生成和捕捉》带你走进人工智能赋能艺术创作的全新时代! "

作者:王凌轩、涂保铭、王世谦、何如芸、张恒、李虹霖

丛书名:高等学校设计+人工智能(AI for Design)系列教材

定价:69元

印次:1-1

ISBN:9787302705017

出版日期:2026.01.01

印刷日期:2025.12.16

图书责编:田在儒

图书分类:教材

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"  《AIGC三维角色动画生成和捕捉》是一本紧跟人工智能生成内容(AIGC)在艺术设计领域快速应用的专业教材,专注于三维动画、游戏和交互设计等领域。《AIGC三维角色动画生成和捕捉》系统介绍了AIGC 如何由文本生成三维角色动画,以及如何从视频中捕捉角色动作数据。书中结合Maya 及其自动绑定插件等行业主流工具,帮助读者掌握高效的角色绑定方法。此外,《AIGC三维角色动画生成和捕捉》还介绍了在线动作数据平台的使用技巧,以及动作数据修正、拼接的实操指南为动画设计师、游戏开发者和数字艺术创作者提供前沿技术指导,助力他们在AIGC 驱动的新时代保持竞争力。   《AIGC三维角色动画生成和捕捉》既适合作为高等院校、职业院校游戏设计相关专业的教材,也适合游戏行业的初学者阅读。在AIGC 尚未完全成熟应用于三维动画领域时,本书能帮助读者改变传统思维方式,形成系统化、多样化的专业视野。"

王凌轩,福州大学厦门工艺美术学院,副教授,中国传媒大学动画学博士,硕士生导师,福建省高层次人才,厦门市高层次人才。2021国家广电总局表彰优秀教师,世界动画学会中国分会会员。主持国家艺术规划项目一项,省社科基金项目一项。创作、指导动画短片曾获得Digicon6 Asia亚洲短片大赛中国赛区金奖,全国高校数字艺术设计大赛二等奖,中国好创意暨全国数字艺术设计大赛数字动画二等奖,金海豚动画作品大赛海峡之星银奖等

︱前 言︱ 近年来,中国的游戏和动画电影正在以前所未有的速度,提升工业化技术能力以及产 品质量与商业价值,并持续对海外文化产生影响。各数字媒体艺术领域,对高质量三维美 术资产数量和质量的需求都在不断增长。人工智能生成内容(AIGC)在设计领域已经突 破了静态图片生成,开始向动态视频和智能三维生成技术拓展。在三维设计领域,AIGC 一方面融入并优化了原有的制作环节,例如AI 建模平台及自动绑定功能、AI 动作融合与 捕捉等;另一方面开始基于机器学习功能,将三维角色动作数据纳入学习资源,从而部分 实现了由文字提示词自动生成符合要求的三维角色表演数据的功能。 AIGC 技术的快速发展对传统艺术人才的长周期职业规划和教育培养产生了巨大冲击。 现有的知识体系、师资、教学条件和就业导向需要以平衡且可持续的方式,快速适应未来 可能出现的技术飞跃和产业发展。这正是编写本系列图书并推荐给读者的目的与意义。 尽管AIGC 在平面图片和视频领域取得了显著进展,但在三维美术资源生成方面仍与 产业一线需求存在较大差距。由于不同的AI 三维生成技术算法各有侧重,也各有明显缺 陷,AI 生成的内容通常需要经过一定的规范和手动加工,才能与三维工作流程和应用领 域有效衔接。因此,一方面需要积极将AI 技术平台和生成内容与现有的三维艺术流程对 接,拥抱AIGC 前沿技术;另一方面也需要运用基本原理和三维制作技法,对AIGC 生成 的三维动画素材进行修正和规范,以提升工作效率并拓展专业边界。 在评估AIGC 融入三维艺术工作流的可行性基础上,结合本丛书《AIGC 三维艺术设 计》...

目录
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︱目 录︱

第1 章 导论 / 1

1.1 多元的动画技术方法 / 1

1.1.1 电影与运动规律研究的开端 / 2

1.1.2 动画的Rotoscoping 技术 / 3

1.1.3 三维运动捕捉技术在电影中的

   应用 / 5

1.1.4 数字游戏捕捉现实运动的技术

   应用 / 6

1.2 AIGC 用于角色动画的技术原理和

   阶段性成果 / 8

1.3 AIGC 三维模型平台的动画功能 / 11

1.3.1 AIGC 生成设计图和三维模型 / 11

1.3.2 AIGC 角色绑定和动画效果 / 14

本章小结 / 16

第2 章 AIGC 与三维角色的智能绑定 / 18

2.1 AIGC 与自动绑定工具 / 19

2.1.1 AIGC 对三维角色绑定的优化 / 19

2.1.2 在线动画数据与智能绑定

   平台 / 20

2.2 三维软件绑定的技术原理与AIGC

   绑定结果修正 / 25

2.2.1 Maya 的骨骼与父子关系 / 26

2.2.2 蒙皮与权重控制 / 31

2.2.3 约束与运动学控制 / 39

2.3 自动绑定插件与AIGC 绑定的

   规范化 / 46

2.3.1 AdvancedSkeleton 的下载和

   安装 / 46

2.3.2 Maya 的引用机制 / 47

2.3.3 AdvancedSkeleton 的人物角色

   身体绑定流程 / 51

2.3.4 AdvancedSkeleton 与Mixamo

   绑定结果的配合 / 60

2.3.5 A... 查看详情

"《AIGC三维角色动画生成和捕捉》前瞻性地涉及AIGC从文本生成角色表演、从视频精准捕捉三维动作数据的前沿技术,结合Maya标准绑定流程与智能化绑定工具的应用,助你轻松实现高效角色动画制作。无论是调用在线动作数据平台,还是涉猎运动捕捉软硬件的实操流程,书中均提供全流程指导,让你的创作更加智能、高效、无限可能。

适合动画设计师、游戏开发者、数字艺术爱好者,从初学者到专业人士,全方位掌握AIGC与三维动画的完美结合。现在开启你的AI创意之旅,迈向行业新高地!"


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