三维动漫设计课堂实例
职业教育三维动画制作立体化新形态教材

作者:刘会民、蔡敬、高勇、刘会、聂瑶、吴明非

定价:59元

印次:1-1

ISBN:9787302684992

出版日期:2025.11.01

印刷日期:2025.11.06

图书责编:张弛

图书分类:教材

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"  本书共分为4 个单元,9 个课程任务,主要讲解静物场景、角色模型、角色动作设计、游戏特效的制作流程以及制作技巧,并且每个课程任务还设计了思维拓展环节,以培养学生的创新意识与实践能力。同时,本书还适时加入技巧提示和职业素养目标的内容,丰富课程任 务的制作思路,培养学生的道德价值和职业素养。   本书为河北省“十四五”职业教育规划教材,可作为中职学校艺术大类专业核心课程教材,同时对三维动漫设计与游戏制作爱好者也有很好的参考价值。"

刘会民 ,男,本科学历,中共党员,讲师,石家庄市优秀教育工作者,石家庄市优秀教师,石家庄市骨干教师、石家庄市学科名师,担任石家庄文化传媒学校文化产业专业部3ds max和影视后期制作专业课的教学工作。2020年主持河北省职教所“十三五”《基于课程思政的中职学校《色彩》专业课改革研究》课题研究。2015年11月主编《游戏制作与运营》“十二五”规划教材出版;2021年8月主编《中文版PhotoshopCC平面设计项目实训教程》教材出版;2020年9月参编《保育员素养》教材出版。2019年,参加了2019年河北省职业院校技能大赛教学能力比赛,荣获一等奖。晋级全国职业院校技能大赛教学能力(中职组)比赛,荣获了二等奖。2014年获得河北省电子信息职业技能大赛动画设计与制作插画项目个人二等奖,同时被授予“河北省电子信息行业技术能手”称号;2014年荣获年中国技能大赛河北省电子信息职业技能大赛动画设计与制作(插画)项目个人二等奖。2016年荣获河北省中等职业学校教师动画片制作技能大赛二等奖;2023年、2022年、2018年、2016年、2015年、2014年分别荣获国家、省、市中等职业学校学生技能比赛优秀指导教师奖。

前言 三维动漫与游戏作品已成为人们生活中不可或缺的部分,这些作品不仅为我们提供了 丰富的娱乐休闲方式,更以独特的艺术形式和引人入胜的内容设计改变着人们的视觉体验 和文化传播方式。三维动漫设计作为创意产业的核心驱动力之一,对于提升个人职业竞争 力、推动相关行业发展具有重要意义。 目前,我国三维动漫设计人才缺口很大,虽然介绍三维动漫设计的相关教材有很多, 但是结合实例讲解三维动漫设计制作过程,以实例任务为载体,达到“学中做”“做中学” 的教材则很少。本书旨在通过一系列精心设计的课堂实例,引导学生深入理解三维动漫设 计的精髓,掌握关键技术和设计思维,从而培养出具有创新能力和实践精神的三维动漫设 计人才。 本书共4 个单元:单元1 的学习内容为静物场景的制作,分为两个课程任务;单元2 的学习内容为角色模型制作,分为两个课程任务;单元3 的学习内容为角色动作设计,分 为两个课程任务;单元4 的学习内容为游戏特效制作,分为三个课程任务。全书通过九个 任务将三维动漫设计的制作流程与教学内容相融合,遵循由浅入深、由易到难的原则,培 养创新意识与实践能力。同时我们也鼓励读者在学习任务的基础上,开展课后的思维拓 展,丰富学习成果,课下还可以通过参加竞赛、实际项目等方式进一步提高自身技能水平 和综合素质。 为了便于学习,本书配套了所有工程文件,以及关键环节的技术微课视频和职业素 养目标内容。 本书编写团队全部为专业带头人及“双师型”教师,专业理论知识丰富,具有较高 的实际操作水平,对三维动漫设计制作有较深的造诣。团队负责人多次荣获中等职业学校 学生技能大赛优...

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单元1 静物场景的制作

任务1 制作魔法书场景 ……………………………………………… 3

任务分析 ……………………………………………………………………… 3

任务目标 ……………………………………………………………………… 3

任务步骤 ……………………………………………………………………… 3

步骤1 制作魔法书模型 ……………………………………………… 3

步骤2 创建摄影机和灯光 …………………………………………… 31

步骤3 制作材质效果 ………………………………………………… 35

任务小结 ……………………………………………………………………… 44

思维拓展 ……………………………………………………………………… 44

任务2 制作中国古代刀币 …………………………………………… 45

任务分析 ……………………………………………………………………… 45

任务目标 ……………………………………………………………………… 45

任务步骤 ……………………………………………………………………… 45

步骤1 导入素材图片 ………………………………………………… 45

步骤2 创建刀币币身和尾环 ………………………………………… 47

步骤3 融合刀币币身和尾环 ………………………………………… 52

步骤4 制作币身图案 ………………………………………………… 58

步骤5 制作刀币材质 ………………………………………………… 61

任务小结 ……………………………………………………………………… 68

思维拓展 ... 查看详情

河北省“十四五”职业教育规划教材,艺术类专业新形态三维课程教材。


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